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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 308: Vengo solo

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 308: Vengo solo GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

Capítulo 308: Vengo solo

Después de experimentar el llamado mejor juego de estrategia en tiempo real, Legion World, Xun Ze no pudo evitar preguntarse si Frozen Snow pagó este elogio.

Esto hizo que no pudiera resistirse a preguntar: “¿Es este el mejor juego de estrategia en tiempo real?”

Yu Zhaoya asintió y dijo: “Sí, presidente Xun. Aunque Legion World no se ha actualizado en cinco años, incluso el nuevo juego RTS todavía se basa en él, la diferencia es que la configuración de fondo es diferente.

Hace unos años, había un juego en China llamado Lion Blood, que afirmaba ser comparable a Legion World. Como resultado, después de que se lanzó el juego, Debido a que todo es una lástima, fue rociado de los estantes por los jugadores”.

“Ah, esto” Xun Ze estaba realmente sin palabras.

En su opinión, Legion World no está calificado como un juego de estrategia en tiempo real, y todavía hay “talentos” en China que pueden hacer un juego muy inferior a Juego mundial de legión.

Espera la sangre de león, ¿no es esta la sangre de león de la versión Water Blue Star? Eso está bien, merece ser rociado.

Después de quejarse un rato, Xun Ze dijo: “Lo sé, ¡hagamos un juego de estrategia en tiempo real! El nombre es Warcraft: The Frozen Throne”.

Las versiones anteriores de Warcraft no eran particularmente perfectas en términos de funcionamiento y equilibrio, por lo que Xun Ze simplemente se saltó y sacó Warcraft 3: Ice Seal del trono.

¿En cuanto a los jugadores que quieren saber la historia anterior después de experimentar el Trono Helado?

En ese momento, si la voz del jugador es alta, convertirá la historia anterior en una nueva campaña y la actualizará en el juego. posible, ¡puede jugar directamente a CG Animation!

Todos los días habrá un grupo de jugadores que siempre dice que “no está haciendo bien su trabajo”, y hace mucho tiempo que no lanzó un nuevo CG.


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“Xingyuan es una compañía cinematográfica” originalmente era solo una broma de los jugadores, pero aparentemente alguien se lo tomó en serio.

“Hermano Xun, ¿es este un juego de fantasía occidental?”, preguntó Nie Xiaodie.

“Sí. No lo mires como un juego de estrategia en tiempo real, la trama no es nada simple, y cada personaje con cabeza y rostro tiene una imagen extremadamente rica, tu carga de trabajo será enorme”, respondió Xun Ze.

“¿Ah? ¿Se te ocurrió tanto después de pensarlo un rato?”, Nie Xiaodie estaba un poco sorprendida.

Ella también ha hecho guiones de juegos. Desde la concepción hasta el producto final, no solo se necesita energía e inspiración, sino también mucho tiempo para pulir el guión. despacio, es bueno.

Por supuesto, si se trata de un script incorrecto, es fácil, simplemente encuentre algunas palabras clave y use IA para generarlas, y luego simplemente cámbiela. No estoy seguro de cómo muchas células cerebrales.

Sin embargo, considerando que aparte de los juegos de zombis como Revenge for Blood, los otros juegos de Xun Ze son sobresalientes en términos de trama, Nie Xiaodie no lo es. creo que Xun Ze saldrá con un mal guión.

“Espera dos días y te daré un esquema. En cuanto a cómo enriquecer y conectar la trama, y ​​cómo diseñar las líneas del personaje, etc. tienes que venir a lidiar con eso”, dijo Xun Ze.

“Está bien, hermano Xun. No te decepcionaré”.

Después de que Xun Ze asintió, le dijo a Mo Danqing a su lado: “Tienes mucho trabajo. Los héroes, unidades y edificios en este juego también tienen sus propias características. Necesitas dibujarlos a todos.

Al mismo tiempo, también necesita dibujar algunas imágenes promocionales, y depende de usted decidir cuál es el contenido de las imágenes promocionales”.

“Está bien. Hermano Xun.”

Aunque Xun Ze dijo que la carga de trabajo sería pesada, tanto Nie Xiaodie como Mo Danqing estaban ansiosos por intentarlo, no tenían miedo de los desafíos. solo miedo de ser decadente en comodidad.

“Bueno. Con respecto al balance numérico del juego, dejaré a Xueshu”. Habiendo dicho eso, Xun Ze hizo una pausa por un momento, y después de un rato negó con la cabeza y dijo: “Olvídalo, me ocuparé personalmente del balance numérico.”

No es que Xun Ze creyera en Chen Xueshu, pero Xun Ze no quería que Chen Xueshu se distrajera.

Para mejorar la calidad de Bloody Vengeance, el trabajo de equilibrio también es el punto clave, como dónde establecer el punto de guardado, el valor especial del poder de ataque, el volumen de sangre, el poder de defensa, etc., y la distancia del jugador cuando se actualiza, etc. 。

Por ejemplo, cuando el jugador activa la marea de cadáveres, ¿cuántos zombis saldrán corriendo? , ¿Cuántos sentimientos especiales deberían haber en ellos y dónde aparecerán? ¿Dónde debería estar para que los jugadores no se disgusten? Chen Xueshu debe considerar todo esto.

Además, el equilibrio numérico de Warcraft también es un gran proyecto, Xun Ze decidió encargarse de este asunto personalmente, no quería un juego tan clásico. porque el problema del equilibrio cayó en sus manos.

Después de dejar que Nie Xiaodie y Mo Danqing se prepararan por separado, Xun Ze regresó a su oficina.

Abrió el editor del juego y comenzó a trabajar en el borrador del diseño de Warcraft.

La primera es la raza Hay cuatro razas para que los jugadores elijan: humano, orco, no muerto y elfo de la noche.

Luego están las unidades heroicas.

Los terranos incluyen archimago, rey de la colina, paladín, mago de sangre;

Las tribus orcas incluyen Juggernaut, Prophet, Tauren Chieftain, Shadow Hunter;

Los no-muertos incluyen Death Knight, Dreadlord, Lich, Crypt Lord;

Los elfos de la noche tienen guardianes del bosque, sacerdotisas de la luna, cazadores de demonios y vigilantes.

Además de los héroes de estas cuatro razas, también hay héroes neutrales Dark Ranger, Abyss Lord, Panda Brewmaster, Naga Siren, Beastmaster, Goblin Tinker, Alquimista Goblin, Señor del Fuego, etc.

Una vez finalizados los héroes, hay varias razas y unidades neutrales.

Al igual que los héroes anteriores, Xun Ze enumeró los atributos de cada unidad en detalle, como precio, población ocupada, HP, barra azul, fuerza de ataque, defensa. velocidad de ataque, velocidad de movimiento, habilidades especiales y más.

Los ataques también se dividen en ordinarios, perforantes, de asedio, caos, hechizo, maldición, hechizo y héroe.

Cada héroe, clase y edificio tiene un tipo de armadura correspondiente, que incluye sin armadura, armadura ligera, media, pesada, y Hay armadura de héroe y armadura mejorada.

La armadura mejorada es la armadura del edificio, lo que garantiza que el edificio de Warcraft no será tan crujiente como las papas fritas, solo unos pocos Minions comunes pueden golpear fuera.

A excepción de ciertas unidades de asedio en Warcraft, incluso cuando los héroes atacan edificios, su daño se reduce.

Esto puede hacer que la base del jugador sea más segura, para que no sea destruida por un ataque aleatorio del oponente.

Hablando de edificios, los edificios de cada raza en Warcraft no solo son diferentes en apariencia, sino también en características.

La base principal también se puede actualizar, y algunos edificios avanzados solo se pueden construir después de que se eleve el nivel de la base principal.

Con tal configuración, los jugadores tendrán la capacidad de actualizar rápidamente la tecnología, enviar soldados avanzados para establecer una ventaja en la etapa final y soldados jóvenes locamente violentos. para tomar decisiones rápidas Enriqueció enormemente las opciones de estrategia del juego.

Qué tipo de edificio producirá qué tipo de soldados, qué tipo de tecnología de construcción, cuánto HP, qué armadura, velocidad de movimiento, etc. deben ser establecer

¡Sí, velocidad de movimiento! Algunos edificios de los elfos de la noche pueden levantarse y actuar como matones, pero la velocidad de movimiento no es mucho más rápida que la de las tortugas.

Después de que Xun Ze hiciera una solicitud aproximada, dejaría que Chen Xueshu lo manejara, pero ahora él tiene que hacerlo todo.

Afortunadamente, tiene las dos habilidades especiales de memoria absoluta y ojo real numérico, por lo que solo necesita dedicar un poco más de tiempo al manejo de datos, pero no es muy Requiere células cerebrales.

(Capítulo 308 : Aquí estoy)

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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