
DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 40: Capítulo de acción y disparos para 3 personas GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español
Capítulo 40: Capítulo de acción y disparos para 3 personas
Después de este período de cooperación, Xun Ze tenía una comprensión general de las capacidades de las cinco personas en el estudio.
En general, sus habilidades y personalidad son buenas, su cerebro es flexible, pero le falta un poco de experiencia.
Y su pensamiento, ideas, etc., no están completamente restringidos a las normas y reglamentos, son jóvenes dignos de formación.
The Legend of Sword y Fairy DLC, así como el doblaje de los personajes, básicamente no son un problema.
Incluso si hay un problema, Xun Ze lo observará y no tendrá ninguna mala influencia. Es un ejercicio raro para ellos.
De vuelta en su oficina, Xun Ze sacó papel y lápiz, listo para registrar sus pensamientos sobre el nuevo juego.
El miedo a los fantasmas probó el coraje de los jugadores, Cuphead probó las habilidades de los jugadores, y Legend of the Sword and Fairy fue para abusar de los corazones de una ola de jugadores.
Xun Ze sintió que era hora de que los jugadores se desahogaran sobre el nuevo juego, de lo contrario, el día de recibir los recuerdos no estaría muy lejos.
Aunque ha estado haciendo mucho ejercicio durante este tiempo, aún no ha desarrollado ningún músculo. Si los jugadores lo bloquean, es posible que no pueda escapar.
Capítulo shooter de acción para tres jugadores;
Zombis;
Puede permitir que los jugadores disparen explosiones
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Después de escribir los tres elementos en el papel, la mente de Xun Ze, brilló muchos juegos con temas de zombies.
Left 4 Dead, Resident Evil, Wolfenstein, etc.
Pero estos Los juego, dicho para dejar que el jugador dispare, la probabilidad de asustar al jugador debería ser mayor.
En Aquamarine, no hay un juego de disparos con temática de zombis, pero es todo el camino a seguir.
Básicamente de un lugar a otro lugar.
Al principio, los jugadores no solo tendrán armas poderosas, algunos juegos, sino que también aprenderán todo tipo de magia.
Y en el camino, es casi una línea recta, sin giros ni vueltas, no hay muchos zombis, y están parados descuidadamente al aire libre. espacio.
Los jugadores no necesitan ninguna habilidad y ni siquiera necesitan usar sus cerebros. Mantén presionado el botón de ataque para matarlos a todos. el camino.
Incluso si te encuentras con un jefe, no aguantarás unos minutos frente a jugadores poderosos.
Aunque este método de juego también es una especie de desahogo para los jugadores, Xun Ze siente que no es suficiente.
Si nada más, en esos juegos, los zombis que se reúnen en grupos de dos y tres, incluso si los matan a todos, ¿qué tan refrescante es?
Es mejor tener una gran ola de cadáveres directamente en la cara del jugador, y luego el jugador usará el arma en su mano para destruir la ola de cadáveres y mira la montaña de cadáveres y el mar de sangre, y después de la catástrofe, ¡los jugadores tendrán una sensación de logro!
¡Marea de cadáveres!
Después de que Xun Ze escribiera estas dos palabras en el papel, un destello de luz brilló en su mente y pensó en otro juego de disparos con temática de zombis: Zombis. guerra Mundial.
Lo más destacado de este juego es que en algunos lugares, los jugadores deben resistir la marea de cadáveres.
Esa escena definitivamente puede dar a los jugadores un impacto extremo en los sentidos.
Sin embargo, este juego no es excelente, por el contrario, tiene muchas deficiencias obvias.
Por ejemplo, aunque el juego tiene dificultad para que los jugadores elijan, pero si los jugadores quieren desafiar una dificultad alta, necesitan cepillar el personaje y el nivel de el arma primero.
Si no subes de nivel y llegas a la dificultad más alta, es básicamente imposible superarlo.
El contenido relativamente escaso del juego lo hace extremadamente aburrido, y muchos jugadores abandonan el juego cuando no pueden alcanzar niveles altos.
No hay necesidad de copiar esto.
“Se puede cambiar para aumentar el poder del arma instalando accesorios de diferente calidad, o directamente darle al jugador un arma completamente equipada en el camino, menos el aburrido nivel de cepillado”
“Los accesorios se pueden cepillar de cajas en la carretera o se pueden comprar directamente en ubicaciones específicas”
Mientras murmuraba para sí mismo, Xun Ze ingresó sus pensamientos sobre el borrador del diseño.
Después de mover los dedos por un momento, Xun Ze pensó en otra imperfección en el juego, es decir, hay muy pocos tipos de sentidos especiales.
Sentido especial, que significa “persona infectada especial”, tienen habilidades completamente diferentes a las de los zombis ordinarios, lo que traerá mayores crisis y desafíos a los jugadores.
Vale la pena mencionar que ninguno de los juegos de zombies de Mercury tiene el concepto de “sentimiento especial”.
Todos los zombis que se encuentran en el camino son zombis comunes, solo el BOSS se inclina ligeramente hacia el sentido especial, pero generalmente es más grande.
¿Cómo es esto suficiente?
¡Partir un trozo de madera inmóvil es una sensación de logro completamente diferente a partir de una dríada viva!
“Bueno, cuando puedas tener una reunión, habla con ellos y luego haz los ajustes y mejoras correspondientes según la situación”
“La IA del sentido especial debe hacerse más activa, de lo contrario, el sentido especial se volverá estúpido, pero hará que los jugadores se sientan insatisfechos”.
Papa Papa——
Después de escribir en el teclado por un rato, Xun Ze tomó la taza y tomó un sorbo de limonada para refrescarse Wake up.
“Con el sentimiento especial, la forma de superar el nivel no debe limitarse a simplemente matar del punto A al punto B, sino que debe agregar más mecanismo a aumentar la jugabilidad del juego.”
“Por ejemplo, encuentre una batería y cargue la máquina antes de abrir la puerta y seguir adelante, protegiendo a un NPC en una ubicación designada. Si el NPC está muertos por zombis, luego la misión falló”
“Teniendo en cuenta que no todos los jugadores tienen amigos con los que jugar, debemos refinar la historia de cada personaje en una sola -modo jugador, al mismo tiempo mejora la IA de los compañeros de equipo de la computadora.”
“Asegúrese de que incluso si un jugador juega solo, no tendrá prisa ni se enojará con los compañeros de equipo de la computadora.”
“La sensación cuerpo a cuerpo de Zombie World War no es buena, y esto también debe mejorarse, al menos no cuando se empuña un arma, toda la persona parece estar flotando, también a menudo bloqueado al azar.”
“Optimizar el modelado de zombis, incluso los zombis ordinarios deben hacer una cierta distinción, como los que usan trajes y los que usan camisetas de rugby. Sí, y el del periódico”
“¡No! ¿Esto no es Plants vs Zombies? ¡Es un poco una conspiración!”
Xun Ze se frotó las cejas, su cerebro estaba trabajando a gran intensidad, y para él ahora, la carga sigue siendo un poco pesada.
Se recostó en la silla del jefe, Xun Ze miró por la ventana y dejó que su cabeza se relajara un poco.
Pero pensó en otro problema, ¡no hay un modelador 3D en el estudio!
Antes de que Legend of Sword and Fairy fuera 2.5 D, por lo que coopera con Mo Danqing para completar todo el contenido artístico.
Pero Zombie World War es un juego en 3D, si no hay nadie Para un modelador en 3D, el trabajo definitivamente será más difícil.
Aunque hay muchos modelos de zombis listos para usar en la biblioteca de recursos de Misty Asgard, ninguno cumple con los requisitos de Xun Ze.
En lugar de subcontratar pedidos, es mejor contratar a un modelador 3D usted mismo, y no es que no pueda pagar el salario.
Al pensar en esto, Xun Ze inmediatamente publicó una oferta de trabajo y su buzón volvió a estar lleno.
(Capítulo40 : Capítulo shooter de acción para tres jugadores)
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El autor: Shen Meng
Traducción: Artificial_Intelligence