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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 439: El cazador de monstruos

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 439: El cazador de monstruos GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

Capítulo 439: El cazador de monstruos

Al ver al jugador que no era digno de una pedicura para el Dragón Rongshan, Ding Fanxin no pudo evitar preguntar: “Hermano Xun, ¿será esto demasiado difícil para el jugador? Este tipo de cuerpo es probablemente defensivo. ¡No se puede romper!”

“No. El dragón de lava es un dragón antiguo relativamente especial, por lo que será especial cuando pelee, y es diferente de cazar otros monstruos. Es diferente “, explicó Xun Ze.

Ding Fanxin respiró aliviado y preguntó: “¿Entonces otras especies de dragones antiguos también se establecen así?”

“No. Las otras especies de dragones antiguos serán mucho más pequeñas que el dragón de lava, pero siguen siendo enormes para el jugador, y frente a otros dragones antiguos, el jugador debe derrotarlos”.

Después de escuchar esta configuración, Ding Fanxin volvió a preguntar: “¿Es alto el poder de combate de la especie de dragón antiguo?”

“Por supuesto. Como una especie de dragón antiguo, ¡debe haber una alineación! De lo contrario, los jugadores no sentirán una sensación de logro incluso si ganan. Requiero que la dificultad de luchar contra dragones antiguos sea similar a la del JEFE en la maldición de la sangre”, dijo Xun Ze con una sonrisa.

Mirando la sonrisa de Xun Ze, Ding Fanxin solo pudo reírse con él por un momento, y luego preguntó: “Hermano Xun, ¿qué significa esto para el ¿Será la dificultad demasiado alta?”

“¿Cómo podría ser? No subestimes la efectividad de combate del jugador, es solo un simple dragón antiguo, el jugador puede resolverlo Sí, después de todo, incluso los cazadores más fuertes están jugando nuestro juego, ¡y debemos proporcionarles suficientes desafíos para que estos jugadores se sientan satisfechos!”

La explicación de Xun Ze hizo que el cuerpo de Ding Fanxin se inclinara ligeramente hacia atrás. Mientras Xun Ze hablaba sobre otras configuraciones del juego, le preguntó a Chen Xueshu a su lado en voz baja: “¿Crees que el hermano Xun vio eso? ¿La publicación de Fuerdai?”

Como uno de los desarrolladores de Pokémon GO y también jugadores de Pokémon GO, Ding Fanxin y Chen Xueshu también hay otros amigos que se han registrado. trompetas en la comunidad y están al acecho.

La publicación del jugador rico de segunda generación es muy popular, cómo no la habrán visto.

“Es posible. Solo porque un jugador rico de segunda generación se jacta, pone a otros jugadores en el fuego”, Chen Xueshu quería decir que esto es cierto Lo que el hermano Xun puede hacer.


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Pero estaba preocupado de que Xun Ze lo escuchara, así que cambió sus palabras: “Si esto puede enseñarle una lección a ese jugador, estará bien, si esto lo hace huir Ahora, ¿no está sufriendo otros jugadores?”

Aunque los dos estaban discutiendo en voz baja, Xun Ze había experiencia en artes marciales, aunque no podía escuchar de qué estaban hablando los dos, pero definitivamente están relacionados con él.

Así que preguntó con una sonrisa: “¿De qué estás hablando? ¿Tienes alguna idea sobre Monster Hunter: World? Dilo como referencia. ¡Bien!”

Al escuchar la pregunta de Xun Ze, Ding Fanxin sonrió y dijo: “No tengo ni idea, solo estamos imaginando un gran jefe como Rongshan Dragon, ¿Dónde debo colocar la barra de sangre?”

“¿Cuándo dije que sangraría al monstruo?”, preguntó Xun Ze.

“¿Ah? ¿No tienes barras de salud?”, preguntó Ding Fanxin en un tono falso.

“¡No! Cuando cazas en el mundo real, ¿puedes ver rayas de sangre en la cabeza de la presa?” Habiendo dicho eso, Xun Ze I se quejó. internamente: “Si lo hay, también debes ser un tapiz sistemático”. Ding Fanxin respondió.

“¿Alguna vez has golpeado a un mosquito?”

“¿Has golpeado.”

“¿Los mosquitos tienen tiras de sangre?”

“No.”

“¿No es suficiente?” Los mosquitos no tienen barras de sangre, los monstruos son mucho más poderosos que los mosquitos, ¡y ciertamente no pueden mostrar barras de sangre! De lo contrario, es tan normal!”

“¡Hermano Xun, tienes razón!” Ding Fanxin quería quejarse y refutar, pero lo que dijo Xun Ze era particularmente “razonable”, por lo que no sabía por dónde empezar.

“Monster Hunter : Uno de los aspectos más destacados del mundo es tratar de restaurar la caza real. Los jugadores pueden acumular experiencia a través de la caza una y otra vez, y definitivamente podrán calcular cuánto HP tiene el monstruo y dónde están sus debilidades.”

Al escuchar que Xun Ze agregó una debilidad al monstruo, los amigos no pudieron evitar asentir con la cabeza. Será mucho más fácil cazar, y el jugador no será asesinado tan fácilmente.

“Concéntrate en atacar ciertas partes del monstruo, como los cuernos en la cabeza. o cuando la cola se usa, puede causar daño a las partes del monstruo y derribar directamente algunas partes del monstruo.

Después de derribar las partes, los jugadores tienen una mayor probabilidad de obtener los materiales de estas partes. A través de los materiales obtenidos al cazar monstruos, los jugadores pueden construir armas. en la fortaleza, equipo, etc.”

Al escuchar las diversas configuraciones de Xun Ze para Monster Hunter: World, los amigos descubrieron gradualmente que este juego no parece permitir a los jugadores experimentar la caza real, pero ¡Deje que el jugador experimente ser cazado!

Los monstruos en la etapa inicial son relativamente fáciles de combatir, lo que puede aumentar la confianza del jugador, o dejar que el jugador se infle. pero cuanto más difícil se vuelve a los monstruos de atrás.

Los monstruos dragón volador son suficientes para que el jugador los desafíe, y los monstruos dragones antiguos sostienen al jugador. abajo Se necesitan minutos para golpear el suelo, y la dificultad es similar a la maldición de la sangre., atmósfera oscura, misteriosa y peligrosa, los jugadores pueden sentir la dificultad del juego al comienzo del juego, así como la profunda malicia de Xun Ze.

Pero Monster Hunter: World es diferente, su estilo es más natural en general, con densos bosques, mar azul y cielo azul, si no ¡Sabelo, crees que vas a viajar!

Después de derrotar a los monstruos en la etapa inicial, como el gran chacal feroz, algunos jugadores estarán extremadamente inflados y sentirán que cualquier monstruo que encuentren a continuación puede ser resuelto fácilmente.

Luego, cuando los monstruos reales les enseñan, el juego ya pasó el tiempo de reembolso, Xun Ze planea reembolsar a los jugadores. ¡Todos están bloqueados!

Entonces, ¿pueden los jugadores incondicionales de Bloodborne jugar como un pato en Monster Hunter: World?

Después de escuchar la explicación general de Xun Ze sobre el estilo de lucha, los amigos pueden decir con certeza: “¡Imposible! ¡Absolutamente imposible!”

Los métodos de operación de los dos juegos son completamente diferentes, y los métodos de lucha de los monstruos también son significativamente diferentes del BOSS en Bloodborne Curse.

Si un jugador quiere ser un cazador calificado y excelente en Monster Hunter: World, debe seguir lo que dijo Xun Ze, en cada caza ganar experiencia.

Es necesario no solo comprender el estilo de lucha del monstruo, sino también conocer la calidad de la carne y la debilidad del monstruo, y luego usar el método adecuado. Armas y equipo para cazar Completa una cacería con menos esfuerzo.

¿Dónde está este cazador de monstruos? ¡Este es un “cazador” de monstruos!

Hay un dicho que dice que los verdaderos cazadores aparecen en forma de presas, cazadores de monstruos: los monstruos en el mundo son tales cazadores, solo pueden esperar que los jugadores sean ¡de acuerdo!

Al ver que sus amigos dudaban en decir algo, Xun Ze no pudo evitar sonreír y pensó, ¿a dónde va esto? No movió los monstruos en el borde, por lo que ya es digno del jugador, ¿de acuerdo?

(Capítulo 439: Monstruo “Cazador”)

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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