
Tengo una tasa de ráfaga del 100% en juegos en línea Capítulo 31. ¡Piedras fortalecedoras! Hechizo crítico desde cero I HAVE A 100% BURST RATE IN ONLINE GAMES Novela Ligera en Español
Capítulo 31. ¡Piedras fortalecedoras! Hechizo crítico desde cero
Finalmente, al ver los atributos del rey cocodrilo venenoso, Ye Yang también pasó de la anticipación al principio a la emoción.
En cuanto a las armas y el equipo de Zipin, aunque Ye Yang, pero ahora para él, solo puede haber un pequeño aumento.
Vio algo más.
¡Fragmentos de piedra mejorados!
“Eso no es correcto, ¿recuerdo que las piedras de mejora no son algo que solo se puede usar después del nivel diez?”
Ye Yang de repente dudó por un segundo, pero lo entendió en un instante.
¡Gracias al Rey Cocodrilo Venenoso, ya es un JEFE de nivel 10!
¡Si el Rey Cocodrilo tiene o no el nivel 10, no afecta la expectativa de Ye Yang de que puede explotar con fragmentos de piedra mejorados!
¡Piedras fortalecedoras!
Siempre que haya jugado juegos en línea, debe conocer este elemento y no entenderlo.
El equipo se puede mejorar mucho.
Se puede decir que hay un mundo de diferencia entre un equipo que ha sido fortalecido al máximo nivel y un equipo que ha no ha sido fortalecida.
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Esto es especialmente cierto en el caso de los maestros del mundo.
Las piedras de mejora del maestro mundial también son más poderosas y es menos probable que se mejoren.
Afortunadamente, la tasa de explosión de los fragmentos de piedra fortalecedores no es baja, y hay muchas formas de recompensar.
Pero el hoyo está ahí, y sus posibilidades están más allá de los elogios.
Incluso, un jugador, incluso un jugador de nivel superior, un jugador de nivel de consorcio, difícilmente puede decirse que sea capaz de completar un fortalecimiento de nivel superior. efecto en su vida!
Según la información del sitio web oficial.
Se pueden combinar tres fragmentos de piedra mejorados en una piedra mejorada de nivel 1. Las posibilidades son del 100 %
Sin embargo, es el momento en el que es hora de empezar a fortalecer.
¡Para permitir que los jugadores experimenten Capítulo con placer, la posibilidad de fortalecer +1 es del 100%! Éxito absoluto.
Pero a partir de la segunda vez de Capítulo, la posibilidad de fortalecer +2 se ha convertido en un 50%, directamente reducido a la mitad.
Fortalecer +3, 10% de tasa de éxito.
Fortalecer +4, 1% de tasa de éxito.
Fortalecer +5, 0,1 % de tasa de éxito.
Fortalecer +6, 0,01 % de tasa de éxito.
Comience desde Mejora +3 y vaya a Mejora +10, que es la mejora superior.
Cada vez que aumenta el nivel de mejora, la tasa de éxito disminuye en un 10%.
No cuentes, la tasa de éxito del refuerzo de alto nivel es conocida por los idiotas.
0,000001%.
¡Una asombrosa probabilidad de 1 en 100,000,000!
Afortunadamente, el efecto de mejora es que el equipo se puede transferir.
Es decir, cada vez que reemplazas equipo con atributos más fuertes, solo necesitas gastar 100,000 monedas de oro para comprar un pergamino de transferencia de piedra mejorado, puedes Consigue el 100 % Transfiere el nivel de mejora a otro equipo.
Naturalmente, esto es para ocuparse de los jugadores que no son jefes.
Sin embargo, la aparición del efecto de fortalecimiento también es el comienzo de la apertura oficial de la brecha entre los jugadores de primer, segundo y tercer nivel.
Los jugadores de nivel de consorcio que son súper jugadores de primera línea pueden fortalecer su equipo al nivel 7 con una probabilidad de 1 en 100,000 y mucho dinero.
Si existe el emperador del emperador europeo, el destino del emperador europeo, tal vez algunas piezas de equipo puedan mejorarse al nivel 8 de vez en cuando.
En cuanto a fortalecer +9, ya no está al alcance de los “seres humanos”.
¡Entonces solo hay jugadores de Oshen!
A pesar de la baja probabilidad de fortalecerse, Ye Yang sabía que esos jugadores no se rendirían.
¡Cada vez que se fortalece el equipo, los atributos básicos del equipo pueden incrementarse en un 50 %!
¡Se puede decir que cada vez que se fortalece el equipo, es una gran mejora en la fuerza! ¡Se pueden agregar hasta el 500% de los atributos del equipo!
Esto es exactamente lo que Ye Yang esperaba, incluso si la configuración de fortalecimiento es realmente lamentable, los jugadores no se darán por vencidos.
Si no puedes ser un jugador de primer nivel, puedes ser un jugador de segundo nivel.
Si no puedes ser un jugador de segundo o tercer nivel, también puedes ser un jugador casual.
Sin embargo, esto también se debe a que el camino parece no tener fin, ¡así que puede atraer a los mejores jugadores para que se persigan unos a otros!
¡Una mejora +6 es suficiente para durar diez años!
Una pieza de mejora +7, ¡incluso puedes entrar en el campo de los jugadores de primera línea!
Además, después de que el equipo alcance un cierto nivel de fortalecimiento, ¡habrá efectos especiales de trajes fortalecedores!
Mejora corporal nivel 1: bonificación de defensa +10 %
Mejora corporal 5 nivel : Bonificación de daño +50%
Además, ¡el efecto especial más esperado es también el efecto de mejora más deseable!
Mejora del cuerpo Nivel 10: Dominio final
Dominio final (Aura del círculo mágico)
Nivel: 10
Descripción: Cuando el nivel de mejora de tu cuerpo alcanza el nivel 10, tienes Cuando llegas al campo final de fortalecimiento, con esta habilidad obtendrás un aura de círculo mágico permanente.
Guerrero: bonificación de defensa +100%, bonificación de daño +100%
Mago : Spell Crit +1 %
Arco: Crit +200 %
Asesino: Daño de habilidad +200%
Según sus propias características, o daño, o defensa, o lesión violenta, las tres ocupaciones principales tienen un aumento súper fuerte del 200%.
Solo hay magos, solo un pobre 1%.
Pero no olvides que, ya sean guerreros, asesinos o arqueros, sus aumentos son solo de menos a más.
Y el mago, sólo el mago.
¡Es un bono muy especial desde cero!
Las tres principales ocupaciones físicas nacen con un 10 % de probabilidad de golpe crítico y el valor básico del daño crítico también es del 200 %.
Para perseguir un daño estable, el mago canceló el mecanismo de crítico de hechizo.
Por el bien del equilibrio relativo, también le dio al mago golpes absolutos y talentos y pseudotalentos de bonificación de daño con hechizos de 1.5x.
Especialmente Ye Yang.
Cuando no ha tenido la oportunidad absoluta, ya está vagando al borde del mago y el arquero.
Ahora que tiene una oportunidad absoluta, y también ve la esperanza de tener un hechizo crítico, ¡ya no duda!
¡Mago!
¡Una existencia que puede destruir todo con un solo gesto!
¡Tiene un rango de lanzamiento de alcance súper largo, un rango de daño súper grande y una bonificación de daño súper aterradora!
¡Esto es lo que anhela Ye Yang!
¡Pero, pero!
Una profesión sin crítico es una profesión imperfecta.
Aunque el golpe crítico inicial solo duplica la bonificación de daño, esto no afecta la perfección que el golpe crítico aporta al mago.
¿Quién dice que los hechizos no pueden hacer crítico?
Ye Yang quería demostrárselo.
Cuando un mago con un 100% de probabilidad de crítico aparece frente al mundo.
Cuando un mago puede jugar todo el camino rojo.
¡Es un mago de verdad!
Además, la bonificación de daño crítico del arquero también le dio a Ye Yang otra esperanza.
¡El daño del crítico no es solo el 200%, es solo el 200% del inicial!
¡Se puede aumentar el daño crítico!
¡puede ser del 300 %! 400%! ¡más alto aún!
Sin embargo, la fuente de todo esto debe comenzar con el jefe de nivel de dominio de la aldea de novatos, ¡el Rey Cocodrilo Venenoso!
“En ese caso”
Mira este poderoso aterrador No solo era Ye Yang no tenía miedo, ¡pero estaba extremadamente emocionado!
Porque, a partir de este dominio BOSS, ya se ha embarcado en un camino fuerte que puede transformarse de un mago defectuoso en un mago real El camino del ¡hombre!
(31.¡Fortalece la piedra! Hechizo crítico desde cero)
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El autor: The beacon smoke is broken
Traducción: Artificial_Intelligence