
Capítulo 383 – Tecnología VR I HAVE A SUPER USB DRIVE Novela Ligera en Español
Capítulo 383 – Tecnología VR
Capítulo 383: Tecnología VR
¿Por qué la era de la realidad virtual es la era final?
Little X se preguntó. ¿Es esto diferente de la era de la realidad virtual en Ready Player One?
Hay una gran diferencia, es como comparar un automóvil autónomo con una nave espacial.
Chen Chen se rió entre dientes y explicó: “Lo que quiero decir con la era de la realidad virtual es crear un mundo virtual real. Ese mundo se convertirá en un mundo secundario arraigado en la sociedad humana y también vendrá con una cámara de hipersueño complementaria. El tiempo dentro del mundo virtual fluye a una tasa de 1:10 en comparación con el mundo real y puede albergar la conciencia de los difuntos para que puedan ganar la inmortalidad en el mundo virtual.
“En el mundo virtual, todos serán convencionalmente atractivos y vivirán vidas lujosas debido a la generosa asequibilidad. Para aquellos que lo deseen, también pueden formar su familia virtual ideal con, digamos, una esposa perfecta, esta pareja también se convertirá en un ser plenamente consciente y procesará todas las características humanas. La única diferencia es que no poseen un cuerpo en el mundo real
Chen Chen continuó describiendo este mundo mientras caminaba: “Si el participante no desea interactuar con otros, el participante es libre de viajar a través de las muchas dimensiones dentro del mundo virtual. Las posibilidades de estas dimensiones son infinitas y son generadas procedimentalmente por la supercomputadora. Los objetos dentro de estas dimensiones pueden producir riquezas insuperables o no valen nada en absoluto.
“Para aquellos que buscan el aspecto social, pueden hacer innumerables amigos de ideas afines dentro del mundo virtual. Todo lo que se necesita es una simple invitación y cientos de personas que estén dispuestas a participar podrán reunirse y festejar y festejar alegremente en un lugar diseñado por el anfitrión.
“Además, la moneda dentro del mundo virtual y el mundo real se simplificará y utilizará en conjunto. Aquellos que están teniendo dificultades en el mundo real son libres de navegar en alta mar en el mundo virtual, donde las riquezas ilimitadas les esperan en cada rincón. Siempre existe la posibilidad de que alguien se convierta en millonario de la noche a la mañana, aunque esta posibilidad es tan escasa que se acerca a cero.
El factor más importante
Chen Chen lo consideró. “Dentro del mundo virtual, todos están al mismo nivel que los demás. Puede conversar libremente con la persona que está frente a usted, incluso si esa persona es multimillonaria. No hay discriminación, no hay sufrimiento, ni siquiera hambre o muerte. Cualquiera es libre de convertirse en quien nunca pudo llegar a ser en el mundo real, incluso si dentro del mundo real están hasta el último centavo y apenas si logran sobrevivir.
Entiendo, este es el medio perfecto para alejarse de los problemas del mundo real.
Little X se rió con picardía al escuchar esto. “Cuando esta realidad virtual se materializa, la presión de la jerarquía social se anula de manera efectiva. Cuando la brecha de gasto dentro del mundo virtual es tan insignificante, la separación entre ricos y pobres se minimiza y también pierde su significado.
Exactamente.
Chen Chen asintió. “Dentro del mundo virtual, todos tendrán acceso a una educación gratuita que va desde la educación básica básica hasta los estudios de nivel superior. Todo conocimiento es gratuito para cualquiera que esté dispuesto a captarlo. Algunos pueden optar por disfrutar del mundo virtual, mientras que otros pueden tratarlo como una plataforma para sobresalir en el mundo real. Al final del día, la elección está en sus manos. La mayoría de las veces, los participantes elegirán la opción intermedia, que es pasar sus días trabajando en el mundo real y pasar sus noches en la cámara de hipersueño. Pueden reinar libremente en el mundo virtual en una proporción de diez a uno.
“Pero… si el mundo virtual es tan maravilloso como dices que es, entonces los capitalistas muy bien pueden poner la barrera de entrada más alta. El acto de disfrutar del mundo virtual se convertirá en un pasatiempo de lujo en sí mismo, que depreciaría su significado.
¿Sería eso posible? No lo permitiría.
Chen Chen se burló. “Sé que es una tarea ardua lograr todo lo que acabo de describir. Después de todo, es extremadamente difícil lograr un verdadero equilibrio si se deja en manos de los hombres, ya que los humanos tenemos una desconfianza arraigada en otras personas. Es por esta razón exacta por la que es más importante que yo sea el único que tiene las llaves del mundo virtual porque soy el único en quien puedo confiar.
La pequeña X no pudo resistir la tentación de poner los ojos en blanco. Esto era lo mismo que la filosofía del bandido. Puede que no veas ningún problema en confiar en ti mismo, pero eso no significa que los demás te favorezcan con el mismo nivel de confianza
¡Es por eso que solo se permitirá que exista un mundo virtual y ese es el mundo virtual fabricado por Blacklight Biotechnology!
Chen Chen declaró: “Una vez que logremos un cierto grado de avance en la tecnología relevante, podemos hacer que el mundo virtual sea extremadamente asequible. En este aspecto, el costo de una lujosa cámara de hipersueño solo equivaldría al precio de una computadora portátil normal. Los nutrientes no deberían costar más de varios centavos y pueden proporcionar nutrientes para un día completo con una sola cápsula. De esta manera, el gasto anual total de cada persona debe ser tan bajo como varios cientos de dólares. Tendrán el lujo de no tener que salir nunca de su casa y seguir disfrutando de las mejores cosas de la vida dentro del mundo virtual.
Chen Chen suspiró cuando llegó a esta mención. “Por supuesto, para cuando todo esto se logre, solo quedarán cuatro profesiones en el mundo: investigación científica, creación de arte, negocios y la última será un elaborado sistema de régimen. Todas las demás profesiones que requieren mano de obra habrían sido sustituidas por máquinas artificiales.
“Es decir que la premisa de la era de la realidad virtual es la formación de las tres primeras sub-eras, ni más ni menos. Es solo en ese punto cuando la estructura de la sociedad puede soportar la integración estructural de un mundo virtual. Si no se cumple la orden de ejecución, no solo se verán afectados los fundamentos de la sociedad, sino que también puede provocar una reacción violenta y derribar el tejido mismo de la sociedad.
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En este punto, Chen Chen había dejado la fábrica y se encontró con Cheng Cao, quien había estado esperando durante algún tiempo.
¡Patrón!
Cheng Cao inmediatamente salió de su vehículo y saludó a Chen Chen al verlo.
Chen Chen asintió y entró al auto con Little X.
Cheng Cao miró con curiosidad a la niña, pero no hizo más comentarios. Regresó al auto sin decir palabra y los llevó a Eco Science City.
Dirígete directamente a la Base Experimental Spire.
Chen Chen instruyó antes de dormir un poco.
Una hora más tarde, Chen Chen llegó a uno de los laboratorios electrónicos dentro de la Base Experimental Spire.
A su llegada, Chen Chen insertó la unidad USB en una computadora y descargó la película Ready Player One.
Chen Chen se emocionó sorprendentemente cuando vio esta película.
Esta es la película en la que hice una instancia de ti hace unos años.
Chen Chen se volvió hacia Little X. “En ese entonces, eras solo una secuencia de programa de inteligencia artificial. ¿Quién hubiera pensado que en solo unos años, no solo lograste evolucionar a una inteligencia artificial mejorada, incluso te modificaste a una vida completamente consciente?
¡Estoy muy por delante de lo que estaba cuando nací!
La pequeña X asintió con gran confianza, luciendo como un pequeño adulto mientras lo hacía.
“Todo empezó con la cadena de código fuente que encontré dentro. Pensar que después de todos los giros y vueltas a lo largo del camino en que volví a donde todo comenzó, la vida está realmente llena de sorpresas a veces
Chen Chen reflexionó y suspiró antes de abrir la película. Inmediatamente arrastró la barra de progreso hacia el medio. Un gigantesco dispositivo hemisférico con forma de trono apareció inmediatamente en la pantalla.
¡Silla de choque háptico OAR9400!
Este dispositivo era diferente a las gafas de realidad virtual que usaba el pobre protagonista de la película, ya que era el dispositivo de primera línea. Al sentarse dentro de esta silla de choque háptico, uno podría controlar su avatar en el juego leyendo sus movimientos usando sus ondas cerebrales.
La silla de choque háptico también se equipó con tecnología de imagen holográfica completamente desarrollada. Tras la activación, una pantalla virtual en forma de arco se cernía alrededor del usuario, que era una imagen especular de la realidad. Esto descartó por completo la necesidad de dispositivos de gama baja como las gafas de realidad virtual.
Con el traje táctil X1 puesto después de sentarse en la silla de choque háptico, el usuario podía sentir cada sensación experimentada por los avatares virtuales, proporcionando una experiencia que era como la real.
Chen Chen desechó todas las dudas en su mente y estiró todo el brazo hacia la pantalla y tiró con todas sus fuerzas.
¡Golpear!
Chen Chen hizo realidad de inmediato una gigantesca silla de choque háptico OAR9400.
La silla de choque háptico era una estructura en forma de huevo de aproximadamente dos metros de altura, excepto que había una abertura en una parte que estaba diseñada para que alguien se sentara en su interior.
Al igual que las gafas de realidad virtual, la silla de choque háptico no era más que una computadora más avanzada construida para jugar juegos triple-A. El dispositivo solo era responsable de las maniobras del front-end mientras que el código fuente del juego Oasis estaba alojado dentro de la máquina host del servidor.
Sin embargo, el motivo de Chen Chen no fue adquirir el código fuente de Oasis. The Little X ahora podría diseñar sin esfuerzo un juego de realidad virtual para él en cualquier momento. Todo lo que tenía que hacer era emplear un equipo de artistas y diseñadores de juegos para elaborar el marco general del juego, mientras que el resto puede dejarse en manos de las habilidades computacionales de Little X. Se podrían generar miles de millones de códigos de la noche a la mañana con la ayuda de Little X.
Incluso el sistema Windows solo contenía cincuenta millones de líneas de código.
Lo que Chen Chen necesitaba hacer en su lugar era solo crear una instancia del dispositivo relevante para poder tomar prestado (plagiar) su diseño y asegurarse de que estuviera listo para el mercado.
En el mundo real, los dispositivos de realidad virtual se habían desarrollado hasta la enésima generación. A pesar del progreso, la necesidad de una combinación de lente y pantalla seguía siendo inevitable. La imagen omnidireccional se proyectó en la retina del usuario para simular un efecto visual omnidireccional, acercando la experiencia del usuario lo más posible a la realidad.
Aún así, estos dispositivos eran generalmente dañinos para los ojos durante una exposición prolongada. También era muy probable que provocara efectos secundarios nauseabundos. La tecnología simplemente aún no estaba en su etapa madura.
Aquí era donde el cambio a una silla de choque háptico cambiaría las reglas del juego. La silla de choque háptico OAR9400 podría formar una proyección holográfica directamente frente al jugador. Al igual que el Cubo de Rubik plateado que Chen Chen obtuvo de la dimensión Alien, podría alterar la óptica espacial circundante y proyectar imágenes tridimensionales en el aire, lo que aborda el problema de la fatiga a largo plazo en los ojos y las posibles náuseas.
Lo que Chen Chen tenía en sus ojos era la tecnología de manipulación de ondas cerebrales que la acompañaba. La silla de choque háptico OAR9400 podría capturar y monitorear la actividad de las ondas cerebrales del jugador y traducirlas en entradas dentro del juego para controlar el avatar dentro del juego.
El único defecto de esta implementación de la tecnología de manipulación de ondas cerebrales fue la falta de comentarios de los usuarios.
Para lograr una experiencia de juego de mayor calidad, el protagonista de la película tuvo que ponerse un equipo conocido como X1 Tactile Suit.
El equipo era similar a un mono que se adhirió firmemente al cuerpo del jugador al usarlo. Todas las sensaciones táctiles del juego se pueden simular al jugador a través de suaves corrientes eléctricas. Esto ayudó a mejorar aún más el factor de inmersión.
De los cinco sentidos que eran la vista, el oído, el tacto, el olfato y el gusto, el juego había conocido a tres de ellos. Solo quedaba el olfato y el gusto.
La forma en que Chen Chen lo vio, a pesar de lo inmersivo que era el juego Oasis, todavía tenía algunos caminos por recorrer antes de ser comparado con la verdadera realidad virtual.
Para dar una calificación general de los cinco sentidos, el sentido de la vista emulado por la silla de choque háptico estaría al borde del cincuenta por ciento, mientras que el sentido del oído rondaba los setenta. El sentido del tacto era bastante discordante. La simulación a través de corriente eléctrica solo sitúa la calificación en casi veinte en términos de realismo. No estaba ni cerca de la sensación del toque humano en el mundo real. Mientras tanto, el sentido del olfato y el gusto era inexistente.
Sin embargo, para la primera línea de productos de realidad virtual lanzados por Chen Chen, esta silla de choque háptico ya estaba demasiado adelantada a su tiempo.
Después de todo, la silla de choque háptico estaba equipada con tecnología comercializada de control de ondas cerebrales completamente desarrollada. En realidad, lo más parecido al control de ondas cerebrales fue el proyecto Link de Neuralink, conocido como el proyecto de electrodos de encaje.
El 29 de agosto de 2020, Neuralink lanzó una conferencia de prensa para la versión V0.9 del electrodo de encaje. En la rueda de prensa, se utilizó un lechón implantado con electrodos para mostrar los resultados de la empresa durante este período. Parecía ser un producto muy prometedor, pero después de quitarse los adornos ceremoniales, lo que sucedió resultó decepcionar a los miembros de la industria de la tecnología.
No se vio nada innovador o innovador en la presentación de su tecnología. En particular, no hubo avances en la tecnología de decodificación de señales neuronales, que fue el principal punto focal de todos los asistentes. Solo hubo una simple demostración de la relación entre el movimiento de las extremidades del cerdo y la descarga nerviosa que proviene del cerebro. Todavía quedaba un largo camino por recorrer antes de que se pudiera lograr la interacción práctica entre humanos y computadoras.
Durante los próximos años, no habrá ningún avance significativo en esta línea de tecnología. Fue solo hasta el año actual cuando Chen Chen integró la tecnología de electrodos de encaje con el chip God cuando la tecnología se puso en el centro de atención y dio origen al Proyecto Xingtian.
“La tecnología de manipulación del cerebro mostrada por la prótesis biónica del Proyecto Xingtian causó sensación en todo el mundo, que puede considerarse como la ronda de calentamiento. Con este contexto, la presentación de la tecnología de control del cerebro utilizando este dispositivo de realidad virtual debería al menos considerarse una progresión natural.
Chen Chen le dijo a la pequeña X: “Aún así, tendremos que recortarlo más ya que no podemos revelar una tecnología completamente desarrollada de inmediato. El mundo ha hecho un progreso considerable en términos de tecnología de proyección holográfica durante los últimos años. Si bien sigue siendo una gran sorpresa, al menos debería estar dentro del alcance de la aceptación revelar esta tecnología de proyección holográfica.
¿Cómo podemos recortarlo?
Little X planteó la pregunta.
“Configúrelo para que esta tecnología de control cerebral solo se pueda utilizar para realizar operaciones en computadoras. Por ejemplo, mover el cursor, simular escribir en un teclado, jugar juegos de triple A y todo eso.
Chen Chen describió: Pero no podrá jugar algunos juegos increíblemente complejos como Oasis, esto debería ser suficiente recorte.
Veo…
La pequeña X lo entendió de inmediato. Aún así, debería ser una revelación bastante innovadora.
“El continente norteamericano ya ha puesto sus ojos en mí y, de todos modos, hará su movimiento tarde o temprano. Ya no hay necesidad de jugar de forma sutil.
Chen Chen borró las películas dañadas de la unidad USB antes de hacer una copia de otra película y pegarla en la unidad. Lo abrió y arrastró la barra de progreso a la escena con el Traje Táctil X1 en exhibición.
Este traje táctil debería poder pasar desapercibido con la tecnología de control cerebral y la tecnología de proyección holográfica en el centro de atención.
Mientras Chen Chen decía esto, extrajo el mono de color plateado de la pantalla, “Excelente. Tecnología de proyección holográfica, una versión reducida de la tecnología de control cerebral junto con la tecnología de simulación táctil eléctrica. Esta será la lista de la tecnología de realidad virtual que anunciaremos a continuación ¡Esta vez, Blacklight Biotechnology les mostrará cómo es hacer olas!
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El autor: 黑暗狗熊, Darkness Black Bear
Traducción: Artificial_Intelligence