
Capítulo 1407: Sugerencias de Heluo Studio – INSTANT NOODLES MILLIONAIRE – Novela Ligera en Español
Capítulo 1407: Sugerencias de Heluo Studio
Aunque los fanáticos de Pokémon devalúan “La leyenda de la espada y el hada”, creen que todas las ventas se regalan. Pero no entienden una cosa. Independientemente de si las ventas se regalan o se compran con dinero, 120 millones son 120 millones. Incluso si la mitad de los jugadores obtienen el juego superdotado, se pondrán en el estante, pero pueden Todavía tengo 6. Una base de jugadores de 10 millones.
Existe esta base, a menos que “Legend of Sword and Fairy” sea tan escasa que los jugadores no tengan interés en la secuela, de lo contrario, los resultados de la secuela no serán demasiado bajos de todos modos.
Así que las ventas de “Legend of Sword and Fairy 2” vendieron sucesivamente más de 3 millones de copias, lo cual es la evidencia. Todos estos son aportados por los jugadores de “Legend of Sword and Fairy”. La razón es que solo contribuyó con menos de 200.000 copias de ventas genuinas.
En otras palabras, los otros 3 millones de ventas fueron aportados por nueces torcidas.
A continuación, cómo se desarrollarán las ventas de “Legend of Sword and Fairy 2” depende de la popularidad del Capítulo de “Legend of Sword and Fairy 2”. Después de todo, la base de jugadores en “Legend of Sword and Fairy 2 “se encuentra allí, mientras la reputación de” Legend of Sword and Fairy 2 “sea buena, las ventas definitivamente mejorarán.
De hecho, la calidad de “Legend of Sword and Fairy 2” ha aplastado a “Legend of Sword and Fairy” en todos los aspectos.
En primer lugar, la calidad de imagen del juego. De hecho, cuando comenzó el desarrollo de “Legend of Sword and Fairy 1”, se hizo en la plataforma de PC y GB.
Es solo que después de que Nintendo y Daqian se pelearan, el Capítulo de “Legend of Sword and Fairy 1” fue trasplantado a Qianjibian por un tiempo y se convirtió en un juego gratuito de Qianjibian.
Aunque el trasplante es bastante bueno y se han realizado algunas optimizaciones de pantalla, es imposible reproducirlo de principio a fin, por lo que la base de “The Legend of Sword and Fairy 1” sigue siendo GB, y la calidad de la imagen Aunque ha logrado lo último en la plataforma GB, es así: en comparación con otros juegos de la plataforma Qianjibian, la imagen es mucho peor.
Cuando se trata de “Legend of Sword and Fairy 2”, es la máxima calidad de imagen del no tan llamado Thousand Chance to Change Handheld. Hace dos años, debido a que Boss Jia vio la existencia del foro “Legend of the Sword and the Fairy” y supo que había una gran cantidad de fanáticos de la “Legend of the Fairy Sword”, no solo aprobó firmemente el desarrollo de “La Leyenda de la Espada y el Hada 2”, incluso instruyó a pedir dinero. El dinero, para ser entregado a otros, debe hacerse con el juego más fuerte en la Era de las Miles de Máquinas.
Entonces, ya sea que “Legend of Sword and Fairy 2” sea una versión portátil o una versión para PC, todo está desarrollado de acuerdo con los más altos estándares de esta era, directamente en personajes 3D, e incluso usando tecnología de captura de movimiento. La capacidad del cliente de la última versión de PC es tan alta como 1.25 G, y la capacidad de la versión portátil de Thousand Machines es de 687MB, lo que requiere una tarjeta de almacenamiento de Thousands of Machines de 1GB para poder instalarla.
Entonces, cuando todos los jugadores vieron la pantalla de demostración de cronometraje de “Legend of Sword and Fairy 2”, todos fueron estúpidos.
Tenga en cuenta que la razón por la que el anterior “Final Fantasy 7” puede alcanzar la gloria final de los juegos de rol es porque han adoptado la tecnología de personajes en 3D por primera vez.
Ahora el efecto 3D de “Legend of Sword and Fairy 2” puede vencer a “Final Fantasy 7”, así que en la pantalla del juego, “Legend of Sword and Fairy 2” es el rey de la era.
Luego está la jugabilidad de “Legend of Sword and Fairy 2”. En realidad, no hay nada que decir al respecto, porque los juegos de rol en todo el mundo son casi iguales siempre que sean sistemas de combate por turnos.
Al menos al principio, el sistema de combate de “Legend of Sword and Fairy 2” era así, pero cuando Xu Changlong envió una carta de diez mil palabras al Boss Jia, pidiendo la reforma de “Legend of Sword and Fairy 2 “” El sistema de batalla, todo cambió.
Debido a que Daqian Games ha logrado un gran éxito a nivel internacional, muchas empresas de Huaxia también han visto el potencial del juego, por lo que en este momento en 1995 y 1996, Huaxia nació en una era diferente. Más empresas de juegos.
Entre ellos se encuentra un estudio de juegos llamado Heluo Studio, que lanzó el juego “Jin Yong”s Heroes”.
Como una generación posterior de profesionales de la industria de los juegos, Boss Jia, por supuesto, comprende la importancia de Heluo Studio para los juegos de artes marciales, por lo que instruyó directamente a Daqian Games para que adquiriera Heluo Studio.
El jefe Jia no quería ganar dinero haciendo esto. Después de todo, los estudios de Heluo en la historia no podían ganar dinero en absoluto. Simplemente no quería que los pocos estudios de juegos de China fueran capaces de haciendo artes marciales ortodoxas. Al final, murió debido a problemas económicos, y los jugadores tardaron más de diez años en obtener una secuela que no fuera ortodoxa.
Sin embargo, Heluo Studio rechazó la adquisición de Boss Jia. La razón es simple. No quieren que nadie se ocupe de ellos. Quieren hacer juegos que les gusten y no les agradan las limitaciones de las grandes empresas.
De todos modos, los jóvenes de esta era están locos y el mercado de computadoras de China está lleno de oportunidades. A diferencia de 2020, los mercados de computadoras y redes de China han estado completamente controlados por grandes empresas. Más oportunidades.
Sin embargo, no importa lo locas que estén las personas, no pueden detener el poder del capital. Después de la negativa de Heluo Studio, Boss Jia simplemente dijo con indiferencia que puede garantizar que Heluo Studio no tiene superiores y desarrolla juegos de forma independiente.
En segundo lugar, puede obtener la licencia de juego genuina de Jin Yong, de modo que “The Legend of Jin Yong”s Heroes” ya no camine en el área gris, de modo que el juego de segunda generación del Capítulo “The Legend of Martial Arts”, que está en desarrollo, puede continuar basándose en “El nombre” Jin Yong”s Heroes 2 “fue transmitido, y Heluo Studio fue incorporado con éxito por Daqian.
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Es solo que Daqian no esperaba que cuando se enteró de que Daqian iba a desarrollar “The Legend of Sword and Fairy 2”, como fan senior de Heluo Studio, también fue el creador de “The Legend of Jinyong “Xu Changlong del autor tomó la iniciativa de crear un nuevo sistema de combate para” Legend of Sword and Fairy 2 “de forma gratuita.
Este camarada Xu Changlong sintió que el sistema de batalla de la Espada de las Hadas era demasiado monótono y poco desafiante, especialmente el sistema de equipo era rudimentario, por lo que en realidad pasó medio mes para el trabajo mágico en su corazón. un sistema completamente nuevo.
Además del sistema clásico de meridianos, el sistema de puntos de acupuntura y el sistema de entrenamiento de artes marciales de la serie Legend of the Heroes, Xu Changlong también creó un sistema de forja de espada voladora, un sistema de entrenamiento de reino y un sistema Yuen específicamente para la visión del mundo de la espada de hadas. Y salen el sistema de armas espirituales y el sistema de bestias de hadas.
Qué fan puro es que puede dedicar mucho esfuerzo a dejar de lado la “Leyenda de Jin Yong y los Héroes 2” que está desarrollando, e ir a construir un sistema para el juego de un amigo.
El jefe Jia estaba muy satisfecho con él, así que lo entregó al grupo de trabajo de “Legend of Sword and Fairy” y les pidió que adoptaran este diseño.
Como resultado, el grupo de trabajo de “Legend of Sword and Fairy 2” expresó su descontento, no necesitaban que otros señalaran con el dedo y rechazaron al jefe de Jia.
El jefe Jia comenzó con las amables palabras de Zhong Yu y lo consoló, guió al grupo de trabajo y luego les pidió que aceptaran estas excelentes sugerencias.
Como resultado, Zhong Yu, quien fue regañado, regresó. Todo el grupo de trabajo de “Legend of Sword and Fairy 2” declaró que eran muy poderosos y con principios.
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El autor: Eat a bite of Pudding
Traducción: Artificial_Intelligence