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INSTANT NOODLES MILLIONAIRE Capítulo 1713: No puede ser Satoshi Iwata, ¿verdad?

Capítulo 1713: No puede ser Satoshi Iwata, ¿verdad? – INSTANT NOODLES MILLIONAIRE – Novela Ligera en Español

Capítulo 1713: No puede ser Satoshi Iwata, ¿verdad?

“¡Se acabó la cooperación de Sony y Daqian!” Esta es la reacción de Capítulo a todos los reporteros después de ver esta noticia.

Aunque Daqian y Sony nunca han anunciado nada oficialmente, cualquiera que lo sepa entiende que Daqian y Sony han estado en buenas condiciones a lo largo de los años. Una es una computadora de mano y la otra es una consola. Los recursos del juego también están completos Compartir, todos los juegos se pueden iniciar sesión libremente en las dos plataformas, y una buena asociación es como una empresa.

Casi todos los reporteros y medios de comunicación han olvidado que, en la PS1, Capítulo una vez representó a Nintendo para enfermar a Sony.

Justo cuando todos los reporteros de los medios pensaban que Sony y Daqian cooperarían tan armoniosamente, Sony fue directamente al chasis de Daqian.

Esto hace que muchos reporteros sientan que todo el círculo del juego está realmente dando vueltas. Después de luchar con Microsoft, el mundo digno Capítulo, una empresa de redes, se ha convertido en una empresa de segundo nivel, y ahora está empezando a luchar de nuevo. Sony lo ha hecho. ¿Por qué las empresas en el círculo del juego son tan discordantes?

Bueno, la verdad es muy simple, porque bajo el continuo desarrollo de Daqian y Boss Jia, el círculo del juego en este mundo tiene un valor de producción mayor que el del otro mundo.

En otro mundo en 2001, el valor de producción anual total de la industria del juego mundial era menos de 80 mil millones de dólares estadounidenses.

Pero en manos de Boss Jia, la industria del juego mundial superó los 120.000 millones de dólares estadounidenses en 2001 y sigue aumentando.

A partir de esta cifra solamente, la industria del juego se ha convertido en una industria clasificada en el Capítulo 18. El frente son las industrias del petróleo, química, finanzas, comunicaciones, automotriz y otras industrias tradicionales muy fuertes.

La industria de los juegos todavía está creciendo y, para 2001, la industria de los juegos en línea está creciendo rápidamente y se está convirtiendo en una nueva estrella en todo el mercado.

Según las predicciones de muchas personas, para 2020, es probable que el valor de producción total de la industria mundial de los videojuegos supere los 300.000 millones de dólares estadounidenses. En ese momento, quienquiera que pueda controlar el pastel más grande de toda la industria sé el nuevo. ¡El rey de los tiempos!

Es precisamente por esto que Sony se está entusiasmando cada vez más con el mercado de dispositivos portátiles de Daqian, y luego es un poco cruzado, y se acabó. Después de todo, todo es dinero.

Entonces, ¿cuánto tiempo empezó Liangmujian a explicar los datos de su PSP, cuál es la resolución de la pantalla, la velocidad de la tarjeta gráfica, etc. No diré mucho sobre los detalles. De todos modos, los datos están completamente por delante. Daqian”s Thousand Chance se convierte en una computadora de mano.

En otras palabras, la palabra líder es demasiado moderada. Es poco ceremonioso decir directamente que es aplastante.

Así como los miles de máquinas se convirtieron en computadoras de mano que aplastaron a las de GB hace muchos años, ahora PSP también ha convertido a las miles de máquinas en computadoras de mano.

Al final, cuánto tiempo Ryoki Ken también se burló de la computadora de mano Qianji Change de Daqian durante muchos años sin ninguna mejora o cambio, ha perdido su espíritu emprendedor y así sucesivamente.

“Parece que la industria de las computadoras de mano realmente va a cambiar”.

“Además, la apariencia de Thousand Machines es realmente fea, ¡y no ha habido mejoras en las habilidades!”, reporteros en la audiencia También se han quejado de que en realidad son jugadores de juegos. Han descubierto en juegos reales que con la aparición continua de varias generaciones nuevas de juegos, la función de las Thousand Machines originalmente impactantes en la consola de juegos es casi incapaz de mantenerse al día con Los nuevos. Con el rendimiento del juego, originalmente tenían mucha insatisfacción con el cambio de Thousand Machines a dispositivos portátiles.

Al ver el sonido de escupir entre la audiencia, Kuroki asintió con satisfacción y luego fingió decir misteriosamente: “¡Todos, de hecho, esta vez, usaremos una superfunción sin precedentes en la PSP!”

“¡Súper función!” Esta oración atrajo inmediatamente a muchos medios, y luego, ¿cuánto tiempo Liangmu Jian se liberó de la carga, lo que indica que esta vez la pantalla de la PSP es en realidad una pantalla táctil, por lo que toda la PSP en realidad? admite la función de pantalla táctil, lo que también significa que PSP podrá llevar la experiencia de juego táctil a toda la computadora de mano PSP.

Tan pronto como se anunció esta noticia, volvió a encender a la audiencia.

Aunque la pantalla táctil no es de alta tecnología, las pantallas táctiles relacionadas se aplicaron a algunos dispositivos a principios de la década de 1990, pero el uso de pantallas táctiles por parte de Sony en la PSP todavía tiene un gran impacto.

Debido a que la tecnología de pantalla táctil anterior generalmente se limita a pantallas grandes, al menos debe haber una pantalla de 13 pulgadas o más. Y la pantalla táctil original no era una pantalla capacitiva, sino una pantalla táctil infrarroja.

Las pantallas táctiles infrarrojas son relativamente simples de implementar y el costo es relativamente bajo, pero las deficiencias también son obvias, es decir, se requiere que la pantalla sea lo suficientemente grande para instalar componentes infrarrojos relacionados.


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En segundo lugar, los requisitos de resolución de pantalla son muy altos. Para ser precisos, se requiere que la resolución sea lo suficientemente baja, porque una vez que la resolución es alta, es muy propensa a errores, puntos faltantes, respuesta lenta y pronto.

Con todo, la tecnología de pantalla táctil utilizada ahora no es adecuada para consolas de juegos.

¡Y Ryagi Ken dijo que Sony usa la última tecnología de pantalla táctil resistiva, usa una pantalla pequeña y es sensible!

De todos modos, Doku Ryoki debe haber puesto todas las ventajas en su pantalla táctil resistiva, y luego cuánto tiempo Ryoki demostró el proceso de uso de la pantalla táctil. Primero sacó una del costado de la PSP. Una pequeña Se deslizó un bolígrafo de plástico en la pantalla e inmediatamente apareció una línea recta en la pantalla.

Luego, después de mucho tiempo, Liang Mujian usó directamente el lápiz para escribir el juego de palabras en la pantalla, lo que asombró a toda la audiencia. ¡Esta tecnología es tan poderosa!

Entonces todos suspiraron que Sony merece ser el rey de la tecnología, aunque fue superado por Daqian en poco tiempo, parece que esta vez es el regreso del rey.

Al mismo tiempo, los periodistas siguen sintiendo mucha curiosidad por la primera línea de juegos de PSP. Después de todo, la computadora de mano es ahora un mundo en el que miles de máquinas han cambiado. Una vez que una empresa de juegos se atrevió a crear juegos para PSP , significa La oportunidad de ofender a mil personas ha cambiado.

¿Qué tipo de alineación inicial puede conseguir Sony?

Con curiosidad, todos continuaron admirando la actuación de Kaku Liang Mu Jian, y Kaku Liang Jian también comenzó a presentar de manera muy sencilla la primera línea de juegos de la PSP.

Los seis juegos que se lanzaron originalmente son: “Devil Warrior Chronicles: Tower of Chaos”, “Sparrow Fighting Club”, “Volkswagen Golf”, “Ridge Racing”, “LUMINES: la electricidad del sonido y la luz “” Playing War “,” Formula Armor Core Frontline”

Estos juegos no son inesperados, porque los desarrolladores de estos juegos son la antigua base de Sony, y también participó el debut anterior de PS1, que es equivalente a la línea Core de Sony.

Al mismo tiempo, estos también son los primeros 6 juegos lanzados por PSP en la historia, pero este mundo, después de derrotar completamente a Nintendo y calcular mucho en secreto, Sony tiene algo de soporte adicional, como “Super Robot Wars “.” Live Football “y otros juegos también han aparecido en la alineación inicial, lo que permite que Capítulo anuncie 8 juegos iniciales durante mucho tiempo.

Esto ya ha sorprendido a los medios, diciendo que PSP tiene una sólida formación inicial.

Pero la comisura de su boca sonreía levemente y dijo: “En realidad, esto es solo una parte de la alineación inicial. Para la siguiente parte del juego, un buen amigo mío será invitado a publicar en mi nombre!”

“¡Qué! “¿Cuánto tiempo las palabras de Liangmujian volvieron a hacer estúpidos a los reporteros? ¿Cuánto tiempo Liangmujian dejó que otros anunciaran la próxima alineación del juego? Mu Jian coincide con la persona.

Pero, ¿quién es esta persona?

¡No puede ser Satoshi Iwata!

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El autor: Eat a bite of Pudding

Traducción: Artificial_Intelligence

Capítulo 1713: No puede ser Satoshi Iwata, ¿verdad? – INSTANT NOODLES MILLIONAIRE – Novela en Español
Novela : INSTANT NOODLES MILLIONAIRE
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