наверх
Editar
< >
MAGES ARE TOO OP Capítulo 17

Los magos son demasiado poderoso – Capítulo 17 – MAGES ARE TOO OP – Novela Ligera en Español

Los magos son demasiado poderoso – Capítulo 17

Roland compró un trozo de pan de miel recién hecho en Lake View Tavern. Estaba a punto de comérselo, cuando el mundo del juego se detuvo y se volvió monocromático.

Veinticuatro horas se habían ido volando tan rápido. Roland suspiró y salió del juego. Habían pasado años desde que era tan adicto a un juego. La mayoría de los juegos del mercado actual eran demasiado similares. Se aburría de cada juego nuevo después de jugarlo durante varios días, aunque todos eran juegos AAA, porque siempre sintió que de alguna manera los había jugado antes.

Sin embargo, World of Falan era diferente. Fue el primer MMORPG inmersivo en todo el mundo. Al alejar su conciencia de la realidad, los jugadores pudieron vivir aventuras en un mundo alternativo con una identidad diferente.

Un mundo tan amplio que uno no podría verlo en su totalidad en toda su vida, miles de millones de NPC realistas y cien países de diferentes razas Roland estaba emocionado por la idea.

Se sintió afortunado de haber decidido comprar una cabaña de juegos. Solo había quinientos mil de ellos en todo el mundo. Las personas que perdieron la ventana de compra tuvieron que esperar mucho tiempo antes de que Penguin Corporation lanzara el siguiente lote.

Después de salir del juego, Roland se ejercitó en una cinta durante media hora como de costumbre. Luego desayunó y volvió a consultar el foro.

Como esperaba, mucha gente estaba animando a Penguin Corporation a vender el próximo lote de cabañas virtuales. Algunos incluso estaban ofreciendo pagar diez mil dólares más para comprar una cabina virtual de segunda mano.

Después de leer algunos hilos aleatorios, Roland fue a la Sección Spellcaster y publicó los perfiles de Hand of Magic y varios nodos interesantes. También anunció que los jugadores recibirían una mochila cuando subieran de nivel. Después de eso, hojeó otros hilos.

Nunca pensó que era el jugador más inteligente del juego. Después de todo, mucha gente conocía los modelos matemáticos. Era solo que muchos magos, que en realidad eran muy inteligentes, nunca antes habían pensado en eso. Ahora que Roland les había abierto una puerta, ciertamente podían atravesarla.

Como había esperado Roland, aparecieron nuevos hilos sobre hechizos en la sección. Un hilo en particular atrajo su interés.

“Siempre que recuerdes los nodos de un hechizo y lo lances una vez con éxito, podrás aprenderlo. Soy un mago especializado en encantamiento y solo conozco la hipnosis, el control animal y la influencia mental. Aprendí de memoria el gráfico de nodos de Inferior Fireball en el foro. Después de docenas de fracasos, lancé con éxito Inferior Fireball y el icono de Inferior Fireball apareció en mi Libro mágico. Es evidente que los hechizos se pueden aprender. Me las arreglé para grabar los nodos de hipnosis y los publiqué aquí para ti. Al final, respeto a Roland the Pioneer.”

El Pionero Roland se sintió bastante avergonzado. Le dio una propina a la jugadora llamada Serena diez monedas del foro, antes de copiar los cuatro gráficos de hipnosis.

Luego copió los gráficos proporcionados por otros tres jugadores de Mage en el foro. Por supuesto, no se olvidó de darles diez monedas de foro a cada uno.

Ahora, tenía cuatro nuevos gráficos de nodos mágicos. Todos ellos eran hechizos de nivel uno, a saber, hipnosis, fortalecimiento, anillo de hielo y bala arcana.

Roland copió los perfiles de los cuatro hechizos en su cabina de juego con un disco flash. Luego, se dio cuenta de que su nueva publicación había recibido miles de dólares en propinas. Al mirar las monedas de su foro, nunca había pensado que ganar dinero podría ser tan fácil.

Después de eso, se fue de casa en bicicleta y se quedó con sus amigos en el bar de bebidas frías. Cuando llegó la noche, volvió a meterse en la cabina virtual y entró en el juego.

En el mundo del juego en los días siguientes, Roland minaba por la mañana y estudiaba nuevos hechizos con los perfiles de hechizos que obtenía del foro por la tarde y por la noche.

No fue hasta que tuvo práctica real que Roland aprendió lo difícil que era aprender un nuevo hechizo. A diferencia de los hechizos existentes en el Libro Mágico, que generarían automáticamente un gráfico en 3D de los nodos mágicos en su conciencia, los nuevos hechizos no ofrecían nada. Roland tuvo que construir un espacio de nodos mágicos con su poder mágico por su cuenta, antes de llenar correctamente los nodos mágicos con su mente.

Construir los modelos de nodos mágicos con los gráficos que copió solo le había llevado a Roland mucho tiempo. El gráfico de cada hechizo requirió más de diez horas y una docena de fracasos. No fue hasta que aprendió los nuevos hechizos que sus iconos aparecerían en el Libro Mágico.

Luego, para estar versado en los nuevos hechizos, Roland todavía tenía que probar e inferir los efectos de los nodos mágicos.

Después de varios días, aparecieron cuatro íconos dorados brillantes en el Libro Mágico de Roland. Después de captar los cuatro hechizos, Roland alcanzó el nivel 2, pero no estaba muy feliz, porque se dio cuenta de que habría cada vez menos magos en el futuro.

La vida para un mago era demasiado dura. Aprender un nuevo hechizo requería un buen sentido del espacio, comprensión de las matemáticas y la lógica, y una tremenda paciencia.

Roland sabía que muchas personas en el juego debían ser más inteligentes que él, pero no todos eran magos. Después de todo, había muchas clases en este juego y diferentes personas tenían diferentes preferencias.

Debe haber muchos magos que eran más débiles que él en términos de habilidades integrales. Se les acabaría la paciencia si les tomara días o incluso semanas aprender un hechizo.


Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!


Es posible que algunos de ellos no puedan aprender nuevos hechizos debido a la falta de conciencia espacial o pensamiento lógico. Incluso si lograron captar hechizos de nivel uno, todavía había hechizos de niveles y dificultades más altos. ¿Tendrían la paciencia para aprender tales hechizos?

Cuando se daban cuenta de que los brujos y sacerdotes podían usar hechizos poderosos con un simple canto sin tener que memorizarlo, y que aparecían automáticamente nuevos hechizos cuando aumentaban sus niveles, los magos estaban aún más insatisfechos e incluso se quejaban.

Luego, exigirían a los productores del juego que reduzcan la dificultad de los magos en el foro.

Sin embargo, Roland no pensó que su intento funcionaría.

Después de otro día en el juego, cuando Roland dejó el juego y abrió el foro, se dio cuenta de que la Sección Spellcaster era un desastre. Muchos magos habían publicado que si los productores del juego no cambiaban la configuración y reducían la dificultad para que los magos aprendieran hechizos, eliminarían sus personajes y pedirían un reembolso.

Roland suspiró. Las cosas habían sucedido exactamente como esperaba. Quedaba por ver cómo lo manejarían los productores del juego.

leer MAGES ARE TOO OP en Español – Los magos son demasiado poderoso – Capítulo 17

El autor: Soaring Flames, Xiang Yan, 翔炎

Traducción: Artificial_Intelligence

Los magos son demasiado poderoso – Capítulo 17 – MAGES ARE TOO OP – Novela en Español
Novela : MAGES ARE TOO OP
Añadir a marcadores
<>

Escribe algunas líneas:

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*
*