Capítulo 769.1. Golpes críticos ridículos – REBIRTH OF THE THIEF WHO ROAMED THE WORLD – Novela Ligera en Español
Capítulo 769.1. Golpes críticos ridículos
La Princesa Fantasma Ina golpeó a Bladelight varias veces con sus tentáculos. Sin embargo, a diferencia de los Guerreros que vinieron antes que él, el Caballero fue empujado ligeramente hacia atrás.
Resplandeciente Bladelight desvió los ataques de la Princesa Fantasma Ina, incluso empujándola hacia atrás.
Los tentáculos de la Princesa Fantasma Ina infligieron daño físico. Los campeones tenían la mayor resistencia física de cualquier otra clase magistral. Por lo tanto, él, naturalmente, no temía tanto a sus ataques como a los demás.
Aqua Smoke Stub y Lei Su caminaron alrededor de la Princesa Fantasma Inu en ambos lados, bloqueándola y evitando que se enfureciera a sus espaldas.
Bladelight era tan estable como el monte Tai, completamente inamovible. Tan pronto como su salud se deterioró, Young Seven, Paladin Lafus y Dark Requiem instantáneamente restauraron su salud.
Los jugadores de Infernal Asura y Riders of the Devil World no pudieron reprimir el sentimiento de envidia que había levantaron la cabeza. Todos sus Guerreros fueron enviados volando por la Princesa Fantasma. Finalmente entendieron por qué la comparación se consideraba un ladrón de alegría. Si tuvieran a alguien del calibre de Resplendant Bladelight, la calidad promedio del equipo de sus gremios aumentaría en al menos tres muescas. La Princesa Inu, los Magos del Infernal Asura y los Jinetes del Mundo del Diablo se sentían completamente seguros. Levantaron sus varas y desataron una serie de hechizos. Una corriente de magia brilló en el cielo y cayó sobre la Princesa Fantasma Inu.
Solo causaron alrededor de veinte o treinta daños cada uno. Incluso los golpes críticos no infligieron más de sesenta puntos de daño.
Tang Yao, Xie Yao, Anding Skoundrel y otros también comenzaron a atacar. Palabras extrañas escaparon de sus labios mientras los Maestros agitaban sus varas, lanzando un hechizo tras otro.
¡BENG! BENG! BENG!
Una cadena de valores de daño flotaba sobre la cabeza de la Princesa Fantasma Ina. Tenían entre siete mil y ocho mil daños, a veces los ataques críticos alcanzaban valores superiores a veinte mil.
Los jugadores del Asura Infernal y los Jinetes del Mundo del Diablo estaban completamente aturdidos. Los magos estaban especialmente avergonzados de sí mismos, ¡tanto que querían meterse en el agujero más profundo y morir! Como regla, los DM y los jugadores normales como ellos no compartían el mismo campo de batalla, por lo que ninguno de ellos había tenido la oportunidad de comparar directamente la cantidad de daño infligido antes. Ahora que lo hicieron, se dieron cuenta de cuán grande es la brecha.
Nie Yan rodeó a la Princesa Fantasma Yingu, yendo detrás de ella, luego con la ayuda de un Spinbreaker, Backstab y toda una serie de otras habilidades comenzaron a aturdir al jefe.
Al igual que los jugadores normales miraban a los Maestros, los Maestros también miraban los ataques de Nie Yan. El daño de cada acción de Nirvana Flame no cayó por debajo de las diez mil unidades, y a veces incluso causó hasta ciento treinta mil daños.
Al ver el daño de Nirvana Flame, no solo los jugadores de Infernal Asura y Riders of the Devil World, pero Anding Scoundrel, Lastboy y los demás también lo miraron con sorpresa.
– Jefe, ¿qué es este golpe crítico?¡Dios mío, diez veces el daño es ridículo!
– ¡Ciento treinta mil daños, esto es absolutamente una locura! ¡Nunca había visto un golpe crítico hacer tanto daño!
Todos los Maestros estaban perdidos y se abalanzaron sobre Nie Yan en el chat de voz, exigiendo respuestas.
Sin molestarse en responder, Nie Yan comenzó a atacar de nuevo. ¡Ciento cincuenta y tres mil cuarenta y una unidad! Y otra vez. ¡Ciento veintiocho mil novecientos setenta y dos unidades!
¿Cuál es esta velocidad de ataque crítica?
Nie Yan ha estado repartiendo golpes críticos de manera constante. ¡¿Cómo pudo pasar esto?! ¡Si sus ataques estuvieran dirigidos al jugador, incluso un hombre como Bladelite sería asesinado inmediatamente!
Al ver las miradas fervientes de Anding Scoundrell, Lastboy y los demás, Nie Yan se rió:
– Todo esto es gracias a la Espada Zennard.
– ¿Qué? ¿Es la espada de Zennard? Anding Scoundrell miró la hoja negra en la mano de Nie Yan. “Pero todos hemos visto sus propiedades antes. Admito que esta es un arma bastante sorprendente para el momento, pero ¿no es ahora superada por armas de nivel superior? Me preguntaba por qué todavía no te has cambiado a otra cosa.
– Si no recuerdo mal, la espada de Zennard es un arma que puede volverse más fuerte, ¿verdad? – puso sus cinco kopeks Summer Bug.
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– ¡Ah, eso lo explicaría todo!
– ¡Jefe, muéstrenos cuáles son sus estadísticas ahora mismo!
Si no les deja ver lo que todos están pidiendo, los chicos probablemente seguirán molestando por eso. Nie Yan se frotó la barbilla. Confiaba en su grupo. A pesar de que el tipo no conocía muy bien a Dark Requiem y Street Walcher, eran gente de Black Hull. Estos tipos no lo traicionarán.
Nie Yan compartió las propiedades de la espada de Zennard en el chat.
Espada sellada de Zennard (divina legendaria)
Nightmare Curse of Death: Reduce las estadísticas del jugador en un 10% (efecto reducido a la mitad por la Bendición del bárbaro Kelowitz).
Descripción: Un arma divina creada por Callander e imbuida con el oscuro poder mágico del Rey Dragón Zennard. No dominar la energía maligna de la espada Zennard resultará en una reacción fatal. Seis Sellos Divinos fueron aplicados a esta espada por Kelo, el Dios de la Guerra. (Sellado 1/6).
Propiedades: Ataque 5 560-5 827, Golpe crítico +650, 35% de probabilidad de infligir 1000% de daño crítico. Ignora los niveles +65, Ignora la armadura.
Ejecución infernal (rango 6): Posibilidad de matar instantáneamente a un enemigo cuando su salud cae por debajo del 27%. La probabilidad de éxito está determinada por la diferencia de niveles y la defensa del enemigo. Costo de energía: 20. Tiempo de recuperación: 2 segundos.
Extinción apocalíptica (avanzado): inflige cinco tipos de maldiciones a un enemigo: Desventaja (rango 15), herida (rango 15), enfermedad (rango 15), miedo (rango 15) y corrosivo (rango 15). Duración: 15 minutos. Enfriamiento: 1 hora.
Tajo aniquilador (rango 16): canaliza energía en una enorme espada de fuego oscuro y destruye a todos los enemigos en tu camino. Inflige un 3000% de daño a todos los enemigos en un área de cinco por treinta metros frente a ti. Enfriamiento: 2 días.
Restricciones: Ninguna.
Creador: Callander.
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El autor: Mad Snail, 发飙的蜗牛
Traducción: Auto – Translation