
Kumo desu ga, Nani ka? Volumen 6 Diablillo 7. Creación de armas mágicas. So I’m a Spider, So What? – Novela Ligera en Español
Debido a que pasé todo mi tiempo creando armas mientras tuviera suficiente maná, la habilidad de Creación de armas alcanzó el nivel 10.
Al mismo tiempo, la habilidad de Creación de armas evolucionó a nivel más alto.
El nombre de la habilidad ha cambiado a Crear arma mágica.
Por su nombre Está claro que esta habilidad permite darle un efecto adicional al arma creada.
Pero el efecto es fijo y en el nivel 1 solo puedo elegir uno de los cinco efectos.
Estos efectos son: protección divina, agregar daño elemental, agregar ataque anormal, reparación automática y recuperación automática.
La protección divina aumenta las habilidades defensivas de quien la usa. El arma.
La resistencia al daño elemental y a las condiciones anormales aumenta ligeramente.
Aunque esta protección es permanente y no requiere maná ni resistencia, el efecto es débil
El daño elemental, como sugiere el nombre, puede agregar un tipo de ataque específico al ataque de un arma.
El elemento no es seleccionado, sino que es activado por quien lo usa, usar el elemento al que se inclina el portador también consume el maná de quien usa el arma al ser activado.
Atacar con una condición anormal es casi lo mismo que el daño elemental, solo que consume resistencia en lugar de maná.
Reparación automática, restaura la durabilidad del arma con el tiempo.
No requiere maná ni resistencia.
Aunque no crece con el tiempo, puede ser útil para alguien que planea usar la misma arma durante mucho tiempo.
La última, la recuperación automática, es algo así como una combinación de la habilidad de recuperación automática de golpes y la tasa de regeneración de maná acelerada.
Aunque no restaura la resistencia, sí no consume nada.
El efecto es menor que el de las habilidades, pero como no se superpone con las habilidades, la velocidad de recuperación aumenta ligeramente.
Aunque es un poco engañoso llamarlo arma mágica, no debe subestimarse.
Si se necesita daño, entonces es posible agregar un ataque elemental. o un ataque de condición anormal.
Si se necesita protección, entonces existe la protección Divina.
Si necesitas luchar mientras mantienes la magia durante mucho tiempo, entonces realiza la reparación automática
Si es importante mantener el arma en buen estado, luego reparación automática.
Dado que cada uno tiene su propia área, las posibilidades de uso son infinitas.
Simplemente hay un problema.
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Incorporar habilidades especiales consume maná.
Cuanto mayor sea el efecto de la habilidad, mayor será el consumo de maná.
Lo importante es que las armas con funciones incorporadas La magia también requiere magia adicional cuando se crea.
Y la magia incorporada solo se puede asignar en el momento de la creación.
Una vez. Se crea un arma, no se le puede dotar de magia.
Entonces, para imbuir un arma con magia, necesitas usar la cantidad de maná que queda después de crear el arma.
Y el maná es limitado.
Hasta ahora, puse todo mi maná en la habilidad de creación de armas para crear mejores armas.
Pero entonces no podré agregar habilidades especiales al arma.
Mientras mi maná sea limitado, puedo reducir la calidad del arma para lanzar una habilidad especial o hacer una buena arma, pero la habilidad especial será completamente insignificante.
Necesito elegir algo.
aunque mi maná ha aumentado significativamente, no puedo lograr un resultado aceptable en ambas direcciones a la vez.
He evolucionado hasta convertirme en un Goblin Shaman.
El resultado de subir de nivel con el domador Buirim.
Buirim domestica al monstruo y me lo trae, después de lo cual lo mato..
El monstruo domesticado no puede atacarme, incluso si lo ataco.
y sigo golpeándolo hasta que muere.
Así puedo matar con seguridad monstruos de alto rango, subiendo así mi nivel.
Cuando llegué al nivel 10 y estaba listo para evolucionar, Buirit me ordenó evolucionar a Chamán.
Para aumentar mi maná.
Los indicadores del chamán relacionados con la magia crecen más y su maná aumenta después de la evolución.
Entonces, Para quién se dedica a la creación de armas, esta es quizás la única opción correcta.
La calidad de las armas creadas usando la habilidad de creación de armas aumenta dependiendo de la cantidad de maná invertido.
El más maná, mejor será el arma.
Como no hay límite superior, debes elegir cuánto enfocarte en la calidad del arma y cuánto en capacidades adicionales.
Bueno, solo me dijeron que creara armas.
Sin decir qué se requiere exactamente del arma.
Si aparece algún efecto negativo, entonces será posible agregarlo.
Después de que evolucioné a Chamán, mis habilidades de combate también aumentaron, junto con mi nivel.
Mis indicadores físicos aumentado, mis habilidades han mejorado siempre que sea posible.
Pero todavía no hay posibilidad de escapar de Buirim.
Aprendí el idioma.
Resultó ser bastante fácil.
Ya había aprendido el idioma Goblin anteriormente, además, aunque no entendía lo que decía Buirim, entendía el contenido de sus órdenes.
Y conociendo el contenido, resaltar las palabras necesarias no requirió tanto tiempo.
Aunque todavía hay una gran cantidad de palabras que no entiendo, es imposible decir que he aprendido el lenguaje perfectamente.
Pero considerando que al principio ni siquiera podía entender cuál de las dos palabras”Burim” o”Capitán” era un nombre, podemos decir que el progreso es significativo.
Aprendí el idioma escuchando a escondidas y recopilando información.
Esto podría resultar útil si tengo la oportunidad de escapar..
Lo que me preocupa es que Buirim parece tener prisa.
Buirim parece haber ocupado una posición alta en un país enorme llamado imperio, pero parece que cometió un error y fue exiliado aquí.
Probablemente quiera hacer algo, algo que elimine esta vergüenza y regrese a donde estaba antes.
La razón por la que quiere regresar lo más rápido posible.
Este es su error.
Quizás esto no me dé la oportunidad de escapar en este momento, pero quizás aquí de alguna manera será posible darme cuenta de su debilidad.
Continuaré recopilando información.
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El autor: Baba Okina
Traducción: Artificial_Intelligence