
Capítulo 48. ¡Mejora! – THE LEGENDARY MECHANIC – Novela Ligera en Español
Capítulo 48. ¡Mejora!
En la Galaxia, el nombre del Árbol de habilidades es diferente para cada clase: Árbol del conocimiento sobre la mecánica para ingenieros, Árbol del dominio del Chi para luchadores (De todos modos, la clase se llama luchador, no luchador, traduciré más adelante, como luchador, editaremos los capítulos iniciales más adelante), Árbol de ADN para los Espers, El árbol del conocimiento de los hechizos para los magos y el árbol de las habilidades psíquicas para los psíquicos.
Fighters en la batalla se centran principalmente en la fuerza, por lo que practican el arte del Chi.Algunas de sus habilidades incluyen [Explosión de energía], no es necesario explicar por qué, y [Oleada de oleadas], que te permite esquivar ataques instantáneamente.
Aunque los luchadores de todo el universo practican y aplican diferentes tipos de enseñanzas y técnicas, todas ellas centradas en el uso de qi.
Los Espers son mucho más únicos en este sentido, ya que cada uno de ellos tiene diferentes habilidades sobrenaturales. La fuerza de Esper está determinada por el crecimiento de su ADN.Al aumentar el nivel de sus habilidades, aumenta su control sobre las habilidades: fuerza, velocidad, control, etc. Por ejemplo, cuando Magneto era joven, solo podía controlar objetos pequeños como monedas. Sin embargo, a medida que se desarrollaban sus habilidades, ya podía mover estadios enteros y, finalmente, incluso controlar el campo magnético de la Tierra. Con el tiempo suficiente, el potencial de Esper podría considerarse ilimitado.
Mecánica de conocimientos avanzados: Ciencia de materiales avanzada
“¡Esto es conocimiento de armas!”
Aunque parecía haber solo un libro de conocimiento avanzado disponible para los ingenieros, Han Xiao estaba feliz de recibirlo.
¡Ahora nadie en Stardargon puede detenerme!
Han Xiao presionó el botón [Enter] sin dudarlo. Inmediatamente, columnas de textos y diagramas complejos aparecieron en la pantalla.
Conocimiento avanzado descubierto.
[Ciencia de materiales avanzada (Composición de materiales)]
Uso 2 un punto de habilidad para aprender.
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Sí / No
Sí
Han Xiao fue mareado cuando todo el conocimiento en la pantalla comenzó a fluir hacia su cerebro.
Aprendizaje en progreso, no cancele.
1% … 12% … 37% …
Aunque todo el proceso tomó solo unos segundos, Han Xiao se sintió como una eternidad.
De repente, Han Xiao echó la cabeza hacia atrás. La “descarga” se completó correctamente.
¡Éxito! Has aprendido [Ciencia de materiales avanzada] y has desbloqueado una habilidad avanzada: ¡Arma!
[Misión para mejorar el nuevo nivel de mecánica 20 completada]
Puedes elegir entre las siguientes tres mejoras: maestro de artillería, técnico o combate Mecánico
Estos eran los tres caminos disponibles para los Ingenieros, y elegir uno fue una decisión irreversible.
Maestros de Artillería especializados en largo alcance bombardeo y artillería pesada. En niveles más altos, poseían una potencia de fuego intimidante.Era de conocimiento común en la Galaxia que la clave para la victoria o la derrota de los Artillery Masters radica en el alcance.
Si el Artillery Master enemigo está a menos de 100 metros, no lo dudes, tú ¡Lo matará rápidamente!
Sin embargo, si está a más de 1000 m de distancia, sería prudente proceder con precaución.
Y si está 3000m de distancia … bueno, ese no es el fin del mundo, pero aún así … buena suerte amigo.
Los ingenieros de combate, por otro lado, usaban armas de combate tecnológicamente avanzadas para luchar a corta distancia. Desde la armadura biológica hasta la servoarmadura … Los ingenieros de batalla tenían muchas formas de satisfacer su sed de combate cuerpo a cuerpo.
Sin embargo, en comparación con el técnico, ambos Los caminos se han alejado de la verdadera naturaleza del ingeniero: las invenciones.
Más del 80% de los planos eran exclusivos de los técnicos, por lo que elegir cualquier ruta significaría perder la capacidad de crear muchos mecanismos y máquinas de alto nivel.
El compromiso estaba en que eran superiores a los técnicos en batalla y, en la mayoría de los casos, eran más interesantes de jugar. Después de todo, la mayoría de la gente encontraba aburridas las clases de “producción”. Los técnicos siempre han sido la clase menos popular hasta la 3.0.
En la Galaxia, Han Xiao interpretó al Técnico, prefiriéndolos a los otros dos, por lo que se centró en el Camino del Técnico desde el principio.
¡Felicitaciones! Has logrado avanzar en tu clase.
Han Xiao sintió una fuerza invisible y misteriosa envolviendo su cuerpo.
Ahora eres un técnico ( Niv. 1).
Fuerza +30, Destreza + 1, Resistencia +1, Inteligencia +3
Recibido:
3 puntos de atributo
1 punto de habilidad
Has completado tu primer avance. Resistencia aumentada:
1 resistencia = 15 máx.HP
1 resistencia = 18 resistencia
(aquí una pregunta para los jugadores, mi cerebro se rompió en este punto, con la salud está claro , 1 punto de Aguante solía agregar 10 puntos de vida, pero con Fortaleza no entendí bien)
cambios increíbles.Actualmente, la fuerza misteriosa que lo rodea no solo le dio nueva fuerza, sino que despertó la energía latente que se encuentra dentro de sus células, causando una resonancia.
De repente, la interfaz se incendió.
Has adquirido una afinidad energética: ¡metal!
Has adquirido una nueva habilidad: ¡Presencia Mental!
¡Has aprendido la técnica de entrenamiento energético!
¡Has aprendido Cercanía intermedia a la técnica!
Usted examinó el plano: ¡una aleación especial de platino!
Cuando terminó el proceso, Han Xiao sintió que su cuerpo había sido completamente reconstruido.
Ahora podía ver las pequeñas motas de polvo en el teclado con una claridad asombrosa, y ahora incluso el zumbido claramente audible de la corriente que fluía a través de la habitación con la esfera de cristal era claramente audible para él.
“¡Lo logré!”
Han Xiao abrió la pestaña de Información del personaje.
Nombre: Han Xiao
Raza : Humano (basado en carbono)
Modelo: NPC (Cuenta atrás de lanzamiento: 138 días, 3 horas, 51 minutos)
Nivel: 21
Exp: 181000
Clase principal: Lv. 10 Mecánico novato / Lv.1 aprendiz de técnico (0/50000)
Salud: 670/670
Fortaleza: 854/854
Atributos: Fuerza 31, Destreza 18, Resistencia 38, Inteligencia 32, Mística 1, Carisma 5, Suerte 1
Puntos de estadísticas sin asignar: 3
Energía: 160/160 (Lv. 3)
(NUEVO) Tipo de energía: magnética – otorga una bonificación a la proximidad a los vehículos.
Nivel 1 (10 unidades de energía) – [Fuerza +1, Destreza +1, Resistencia +1, Inteligencia +1] Máx. Fortaleza +20, daño (técnica) + 1%, velocidad de artesanía + 1%
Nivel 2 (50 unidades de energía) – [Fuerza +3, Agilidad +2, Resistencia +3 , Inteligencia +1] Máx. Fortaleza +50, daño (técnica) + 2%, velocidad de artesanía + 2%
Nivel 3 (100 unidades de energía) – [Fuerza +3, Agilidad +3, Resistencia +5, Intelecto +2] Máx.Fortaleza +100, Daño (Técnica) + 3%, Velocidad de elaboración + 3%
Nivel de energía: 98-104
Rango : Clase E sobrehumana
[Finalmente has dado el primer paso de la trascendencia. No se confíe demasiado, todavía queda un largo camino por recorrer.]
Especialidades: [Concentración alta], [Resistencia mental baja], [Adicto al trabajo]
(NUEVO) [Presencia mental] – Inteligencia +5
Habilidades de clase:
– Proximidad base a vehículos Lv.5
– Reparación básica Lv. 10
– Actualización base Lv. 10
– Limpieza básica Lv. 1
– Sobrecarga Lv.1
Plano: Planeador – Absorbedor de cielo Lv. 1
Plano: Prótesis Extremidades Nv. 1
Plano: Light LMR Lv. 1
Plano: Robot – Rover Lv. 1
Plano: Pólvora Explosiva Lv.3
Plano: Navaja Lv. 2
(¡NUEVO!) Proximidad intermedia a vehículos lvl 1. – + 2% Número de productos – + 2% Velocidad de producción
(¡Nuevo!) Strafe ((del inglés.ametrallar – “ataque desde un vuelo de bajo nivel”, “fuego”) – en juegos de computadora, movimiento lateral, “pasos laterales”. Strafe se usa para moverse, apuntar, esquivar ataques enemigos. Es importante que con tal movimiento, el jugador no pierda de vista al enemigo.) Lv. 1:
Costo: 3 Energía, 15 Dureza.
Enfriamiento (Enfriamiento): 12s
Permite el movimiento instantáneo en un radio de 3 metros durante dos segundos.Otorga un 15% de cadencia de disparo adicional durante la duración de la habilidad. Solo se puede utilizar con pistola. (Esta habilidad se puede activar incluso si estás usando la última viñeta.)
(¡NUEVO!) Plano: Aleación de platino
Grado: Verde
Este material está fabricado con tecnología de punta. Tiene alta ductilidad y es adecuado para la fabricación de armaduras y varias máquinas.
Requisito de producción: Purificación básica Lv. 5
Otras habilidades:
Batalla básica Lv. 10 – + 10% de daño (desarmado), Fuerza +2, Resistencia + 1
Disparos básicos Lv. 8 Precisión 8% (rango)
Captura Lv. 5 – + 7% de reflexión del golpe (cuerpo a cuerpo), + 10% de daño (sin armas)
Vista precisa Lv.1 – Precisión + 3% (a distancia), Alcance crítico + 2% (a distancia)
Estilo de combate de las fuerzas especiales Lv. 1 – + 6% a distancia crítica (cuerpo a cuerpo), + 4% daño (desarmado)
Robar Lv. 1
(¡Nuevo!) Técnica de entrenamiento de energía – +10 de energía – 0/80 veces (cada uso cuesta 800 de experiencia y 500 de resistencia)
Puntos de habilidad: 16
Árbol de habilidades de clase
Armas
Base Lv. 1 (0/1)
Ingeniería básica Lv. 2 (0/1)
Biónica básica Lv. 2 (0/1)
Armamento base Lv. 1 (0/1)
Ciencia básica de los materiales (conocimiento de los materiales) Lv.1 (0/1)
(¡NUEVO!) Ciencia de materiales avanzada (Composición de materiales) Lv.1 (0/2)
[14 habilidades no aprendidas]
Energía
[ 20 habilidades no aprendidas]
Manipulación
[20 habilidades no aprendidas]
Reputación:
Organización de Hermine – Odio (-1000)
Unidad de Defensa Estratégica de Stardragon (División 13) – Neutral (300/1000) – Nivel de autorización 1
Leyenda: 0
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El autor: Chocolion, 齐佩甲
Traducción: Artificial_Intelligence