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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 1: Sistema de diseñador de juegos a nivel de Dios

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 1: Sistema de diseñador de juegos a nivel de Dios GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

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Capítulo 1: Sistema de diseñador de juegos a nivel de Dios

¡Ding! ¡Se lanza el sistema de diseño de juegos de nivel Dios!

El juego desarrollado por el anfitrión hace que el estado de ánimo del jugador fluctúe más y más valor emocional gane.

Las emociones se pueden dividir en alegría, ira, tristeza, añoranza, tristeza, miedo, sorpresa

El valor emocional puede fortalecer los atributos y habilidades del anfitrión, intercambiar artículos en el centro comercial y convertirlo en moneda real.

Anfitrión: Xun Ze.

Atributos: Constitución 30; Inteligencia 75; Voluntad 88; Carisma 90.

Habilidades: Operación 40; Historia 55; Arte 35; Programa 65.

Objetos especiales: Ninguno.

Habilidades especiales: memoria absoluta, ojo real numérico.

Valor de sentimiento: 0

Activos: 888 Envío de monedas.


Encontró un capítulo o texto faltante - infórmelo en los Comentarios... ¡Puedes mejorar el texto con el Editor!


Dado que el anfitrión es Capítulo usando el sistema una vez, se dará un sorteo aleatorio.

¡Anfitrión, haz tu mejor esfuerzo para convertirte en un diseñador de juegos de nivel dios!

El emocional sonido mecánico en su mente hizo que el mareado Xun Ze se despertara instantáneamente.

La aparición constante de la memoria, el sentido común, el conocimiento, etc. hizo que Xun Ze pareciera sorprendido.

Xun Ze es solo un animal social que trabaja en una compañía de juegos, trabajando tan duro que no puede ver el futuro.

No se lo esperaba en absoluto, pero simplemente tomando una siesta en el trabajo, viajaría a Shui Lanxing y se convertiría en un hombre guapo, guapo en el Reino de Dios Pero no hay un diseñador de juegos famoso.

El dueño original también era huérfano, con una personalidad retraída y sin amigos, lo que le ahorró muchos problemas a Xun Ze, al menos él no tenía preocuparse por vestirse.

Después de unos 20 días, se debe pagar el alquiler de 2.000 yuanes, de lo contrario, el propietario será expulsado, por lo que el propietario original quería hacer un juego. tan pronto como sea posible

Quedándome despierto hasta tarde, comiendo irregularmente y agotando mi mente, finalmente morí repentinamente.

Después de que sus emociones se estabilizaron, Xun Ze encontró que el cruce parecía ser bastante bueno.

Estaba solo en el mundo original, y se estima que estará así en esta vida.

Pero en la estrella azul agua, g todavía tiene muchas posibilidades.

¿En cuanto a qué? Por supuesto, está entrando en el círculo del juego.

Después de todo, todavía está en su propio negocio, y es más práctico hacerlo, sin mencionar que tiene un sistema en su cuerpo, así que no hay absolutamente ninguna necesidad de sacrificar todo.

Sin embargo, Xun Ze no tenía prisa.

Después de medio día, Xun Ze se recostó en la silla de juego, se frotó las cejas ligeramente y clasificó la información que acababa de recopilar.

Waterbluestar ha desarrollado tecnología y, en términos de juegos, tanto nacionales como extranjeros han desarrollado editores de juegos correspondientes.

El editor de juegos desarrollado por Shendingguo se llama “The Misty Asgard”.

Este editor de juegos integra una gran cantidad de recursos, plantillas, programas, recursos de arte, etc.

Incluso las personas sin conocimientos de programación pueden aprender a crear un juego en poco tiempo.

Por supuesto, los recursos gratuitos son toscos o pésimos.

Si quieres que tu juego sea más refinado, necesitas gastar dinero para comprarlo o contratar a grandes para personalizarlo.

Con el apoyo del editor de juegos, se puede decir que la industria de juegos de Waterblue Star está en auge.

No solo tiene una organización oficial especial para administrar y regular el entorno del mercado, sino que no trata el juego como una bestia.

Sin mencionar a los jóvenes, muchas personas de mediana edad también juegan juegos para aliviar el estrés, y los ancianos juegan juegos para prevenir la demencia de la vejez.

Lo que desconcierta un poco a Xun Ze es que en una tierra tan fértil para los juegos, no hay muchos juegos que sean populares en todo el mundo.

League of Legends, PUBG, Dark Souls, Monster Hunter, etc., ninguno de ellos.

Xun Ze especula que tal vez sea porque el ambiente es tan bueno que no hay necesidad de pensar demasiado. Juegos, puedes ganar dinero, así que todos es un poco reacio a hacer progresos?

Pero para él, esto es algo grandioso.

No necesita gastar muchas neuronas, siempre y cuando traiga esos buenos juegos del mundo original y se convierta en un diseñador de juegos de nivel dios. ¿bien?

Pero antes del comienzo oficial, Xun Ze decidió usar primero la lotería dada por el sistema.

¡Ding! Felicitaciones al anfitrión por obtener un artículo especial: ¡atractor principal!

Atractor primario–Después de usarlo, designe un juego desarrollado por un host determinado y obtenga al azar el interés de 500 jugadores (juego, me llamó la atención con éxito )!

Aunque es solo un elemento rudimentario, en general es bueno.

La fragancia del vino también teme a los callejones profundos, como una buena novela.

Ahora Xun Ze no es nada famoso, es un recién llegado que no puede ser nuevo, y los juegos que desarrolla son casi nulos.

Y confía en que mientras 500 personas vengan a su juego, entonces su juego explotará como fuegos artificiales, atrayendo la atención de más personas.

“Solo tengo más de 800 yuanes en mi tarjeta, así que definitivamente no puedo hacer un juego grande, así que solo puedo elegir materiales y piezas gratis. juntos un juego, preferiblemente Un juego que gane muchos puntos emocionales.”

“Los juegos de terror son una gran opción para estimular directa e intensamente las emociones del jugador”

Mientras buscaba en la biblioteca de recursos gratuitos de Misty Asgard, Xun Ze buscó juegos que pudieran coincidir con su memoria.

Media hora más tarde, en el borrador del diseño, Xun Ze escribió el nombre del juego: Fear of Ghosts.

Este juego de terror cooperativo para cuatro jugadores, aunque el aspecto de modelado es general, es mejor que la jugabilidad novedosa.

Ser capaz de ganar el campeonato de ventas semanales en stea demuestra su popularidad.

Después de finalizar el juego, Xun Ze tardó tres días más en hacerlo.

Después de todo, incluso los materiales e incluso los programas están listos para usar, y las ideas más difíciles, el juego central, etc., son traídos directamente por XunZe.

Así que hacer un juego independiente en tres días no es impensable.

Y la habilidad especial “memoria absoluta” provista por el sistema le permite a Xun Ze recordar los detalles de un determinado juego mientras se concentra.

Incluso en los rincones más discretos de la escena, Xun Ze sabía exactamente lo que estaba colocado.

En cuanto al “ojo real numérico”, le permite a Xun Ze ver todos los datos detallados en el juego de memoria.

Estas dos habilidades especiales sin duda proporcionaron una gran ayuda a Xun Ze.

Después de que el juego se haya desarrollado y probado correctamente, el siguiente paso es seleccionar la plataforma del juego.

Hay docenas de plataformas de juego, grandes y pequeñas, de Aquamarine, que pueden describirse como cien flores floreciendo.

Las grandes plataformas de juegos tienen muchos usuarios y abundantes recursos, pero la competencia es feroz y la comisión no es baja.

Como diseñador de juegos en ciernes, Xun Ze lanzó el juego en una gran plataforma de juegos.

Plataforma de juego pequeña, aunque hay muchos menos usuarios, pero la competencia es relativamente pequeña.

Junto con la plataforma de juegos pequeños, sus juegos rara vez producen juegos de alta calidad.

En ese momento, los recursos de promoción que puede obtener naturalmente no serán menores.

Después de comparar precios, Xun Ze decidió lanzar el juego en una plataforma de juego llamada “Steampunk” en el Reino de Dios.

Esta es una nueva plataforma de juegos que existe desde hace menos de dos años.

No se pudo invitar a los mejores diseñadores de juegos, por lo que adoptaron un enfoque diferente y organizaron un evento para descubrir posibles nuevos diseñadores de juegos.

Mientras tu juego funcione bien, los recursos son absolutamente esenciales.

Y eso era exactamente lo que necesitaba Xun Ze.

Registre una cuenta, autenticación de nombre real y publique el juego de una sola vez.

Después de hacer clic en el botón Aceptar, Xun Ze no pudo evitar reírse y dijo: “¡Ghostofobia, da miedo a los jugadores!”

(Capítulo1 : Sistema de diseño de juegos a nivel de Dios)

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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Novela : GOD-LEVEL GAME DESIGNERS
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