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GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Capítulo 539: El problema no es tanto

DISEÑADORES DE JUEGOS A NIVEL DE DIOS Capítulo 539: El problema no es tanto GOD-LEVEL GAME DESIGNERS Novela Ligera en Español

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Capítulo 539: El problema no es tanto

Después de ver el video promocional de Battlefield 2042, los jugadores estaban muy emocionados, la escena de este video promocional es realmente emocionante.

“¡Joder! Este video promocional del ladrón es como esas películas extranjeras de palomitas de maíz.”

“La explosión no se detuvo del todo y se veía genial”.

“¿La pregunta es qué tipo de cosa es esto? juego?”

“¡Debe ser FPS! Con un arma Chu Chu.”

“No creo que sea un juego de disparos ordinario. Es muy probable que puedas pilotar una nave de combate, un avión de combate o algo así”.

“Eso es no es más divertido. ¿Verdad?”

“La cantidad de personas en ambos lados definitivamente no será pequeña. Cuando veas la lucha entre los dos lados, todos son negros.”

“Se siente un poco como una batalla entre gremios o algo así”.”

“¡El juego ya está a la venta!” no puedo esperar”

Mientras los jugadores discutían el video promocional del juego, no sabían que Xun Ze apenas había descansado durante este tiempo para sacar Battlefield 2042


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En la oficina, Xun Ze frotó ligeramente sus cejas. Deje que la cabeza pesada se sienta un poco mejor.

Al principio, el Ministerio de Guerra compró un lote de almacenes virtuales Galaxy y permitió que los reclutas ingresaran a la “versión realista” de PUBG Después de entrenar por un tiempo, descubrí que el efecto no es malo.

Con la base del entrenamiento virtual, cuando los reclutas realizan simulacros reales, ingresan al estado mejor que lo normal mucho más rápido, lo que mejora significativamente la eficiencia del entrenamiento.

Después de probar la dulzura, el Ministerio de Guerra hizo otro pedido con Xun Ze, esta vez necesitaban un juego que pudiera usarse para simular la batalla en un campo de batalla local.

Xun Ze pensó en Capítulo durante un tiempo en Battlefield 2042. Después de todo, cuando se lanzó el video promocional del juego, realmente sorprendió a los jugadores.

Pero si quieres hacer Battlefield 2042, definitivamente no podrás copiarlo. Debes saber que no hay muchos problemas en Battlefield 2042. En primer lugar, es el contenido real del juego, es muy diferente del video promocional.

Muchas escenas clásicas que aparecen en el video promocional son básicamente invisibles en el juego, pero el juego todavía se vende muy caro, lo que también es criticado por los jugadores.

Los jugadores pueden entender que el juego es caro, pero la premisa es que después de que los jugadores gastan el dinero, sienten que el dinero vale la pena.

Es como comprar oro. Aunque es un poco caro, el oro mantiene su valor. Después de comprarlo, no importa si lo juegas en tu mano, es sigue siendo bastante bueno.

Pero en Battlefield 2042, los jugadores gastaron el equivalente a comprar oro, pero tenían plastilina en sus manos. Los jugadores sintieron una profunda decepción, ¿cómo puede continuar este juego? ¿para operar?

Y eso es exactamente lo que sucedió. En solo unos meses, la cantidad de usuarios en línea simultáneos en Battlefield 2042 ha disminuido una y otra vez. Todo se detuvo.

Hablando de complementos, además de la pequeña cantidad de jugadores en Battlefield 2042 en el mundo original, la razón más importante es que hay muchos errores. en el juego.

Por ejemplo, después de que el jugador dispara, incluso si la bala golpea al enemigo, no causará ningún daño, pero el enemigo disparará al jugador cuando se recupera Llévatelo, hay muchos casos como este, ¿dónde los jugadores aún pueden tener experiencia de juego?

Cuando el jugador conduce un vehículo terrestre como un tanque, de repente se atasca en algunos lugares y no puede moverse en absoluto. ser una explosión.

Incluso algunos jugadores estaban jugando, y se convirtieron en una fuerza de tres vías de Capítulo.

Además, hay innumerables errores, que continúan acabando con el entusiasmo de los jugadores por este juego, y la velocidad de corrección de errores es casi nula. razonable para que los jugadores abandonen el juego.

Xun Ze tiene un poderoso editor de juegos, pero se puede garantizar que no habrá errores similares. Junto con la búsqueda en profundidad de Emily, “Zero BUG “No es imposible.

Pero incluso con el error solucionado, Battlefield 2042 tiene otros problemas que solucionar.

Lo primero en lo que Xun Ze pensó fue en el equilibrio del vehículo, como el aerodeslizador que se elevó hacia el cielo. ¿Quién hubiera pensado que el aerodeslizador podría precipitarse directamente contra la pared del edificio.

Además, los primeros aerodeslizadores eran particularmente ásperos y carnosos. No solo una lluvia de balas golpeó el aerodeslizador, no había nada que hacer, sino que incluso los proyectiles de artillería podrían resistir.

¿Es razonable que un aerodeslizador tenga una defensa similar a la de un tanque?

Además, la cantidad de armas de fuego en el juego es relativamente pequeña. El arma es como una pistola de agua y no puede matar a nadie.

Al reemplazar los accesorios de las armas, todavía hay errores que no se pueden reemplazar o incluso no pueden abrir el espejo. ¿Qué jugador de juegos de disparos puede soportar esto?

El problema del mapa también es un poco malo. No hay muchos mapas grandes, y algunos mapas todavía tienen mucho espacio abierto, lo cual es muy difícil para jugadores de infantería es una pesadilla.

Mientras el vehículo del enemigo se apresure, es básicamente un tigre en el rebaño, y puedes cosecharlo como quieras.

Después de ingresar al juego, el tamaño del minimapa no se puede ajustar, lo que no puede satisfacer las necesidades de todos los jugadores, y el logotipo aún es un poco vago.

No solo dificulta que los jugadores vean dónde están, sino que a veces, cuando se encuentran con un enemigo, mueren repentinamente antes de que puedan determinar si son compañeros de equipo o no.

Además, es un problema de optimización El Battlefield 2042 original en el mundo, incluso si se juega en una computadora con la mejor configuración, la velocidad de fotogramas no podrá subir, haciendo que los jugadores estén muy irritables.

El sistema de equipos también es un poco descuidado. Después de unirse a un equipo, los jugadores no pueden saltar a otros equipos, y mucho menos “mutar” al lado opuesto.

Después de un juego, los datos del jugador están borrosos y no tiene idea de cuántas personas mató. ¿Cuántas asistencias se dieron? Sin mencionar “Lo mejor del juego”.

Con todo, el problema de Battlefield 2042 en el mundo original no es común. Además de resolver el problema, también es necesario resolver el “falso cosa de “propaganda.”

En el video promocional se pueden destruir muchas cosas, como las paredes de los edificios, contenedores, etc. Si los proyectiles golpean el hielo, también pueden dañar Se hicieron agujeros en el hielo.

Pero en el juego, muchos lugares son indestructibles, no importa qué tipo de cosas uses para explotar, a lo sumo solo hay una columna de humo negro. incluso no quedará rastro.

Estos problemas también deben resolverse.

También existe el sistema militar. Diferentes armas tienen diferentes funciones. De esta manera, aunque los jugadores no pueden convertirse en “héroes” en los campos de batalla izquierdo y derecho, sí puede hacer que los jugadores pongan más énfasis en la cooperación.

Mientras aumentaba la cantidad de mapas, Xun Ze redujo el área de cada mapa y agregó cierta cantidad de cobertura para hacer que el terreno de cada mapa cambiara.más complicado.

En cuanto al servidor, coincidencias y otros problemas, también los hemos tratado y equilibrado en consecuencia.

Se puede decir que en el proceso de creación de Battlefield 2042, Xun Ze fue un problema tras otro.

Si no fuera por la ayuda de Misty Asgard y el Ministerio de Guerra durante este período, incluso Hoshihara no podría hacer muchas mejoras dentro de tres meses Después de Battlefield 2042, dar el hígado.

(Capítulo539 : El problema no es tan común)

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El autor: Shen Meng

Traducción: Artificial_Intelligence

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