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PERFECT SUPERSTAR Capítulo 891: Prototipo del Imperio del Entretenimiento.

Capítulo 891: Prototipo del Imperio del Entretenimiento. – PERFECT SUPERSTAR – Novela Ligera en Español

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Capítulo 891: Prototipo del Imperio del Entretenimiento.

El juego en línea Smiling Proud Wanderer fue el principal proyecto de Digital Happiness en 2018. La empresa ha invertido una enorme cantidad de recursos humanos y materiales en el desarrollo de este juego, además, ha contratado especialistas externos. Finalmente, el primer día de 2019 se llevó a cabo el lanzamiento.

El 1 de enero se lanzaron diez servidores en el país para pruebas abiertas. Como resultado, en solo media hora, los diez servidores estaban llenos y muchos más jugadores estaban esperando en la fila.

Aunque Digital Happiness se preparó para esto, no esperaba un entusiasmo tan fuerte, por lo que inmediatamente lanzó cinco servidores adicionales. Y aún así, no fue posible satisfacer completamente a los jugadores ardientes.

Para el 7 de enero, el número de servidores “Smiling Proud Traveler” había llegado a cincuenta unidades. Más de un millón de personas se conectan al juego todos los días. Para la empresa de juegos Digital Happiness, que existió durante más de dos años y fue la primera en jugar un juego en línea a gran escala, ¡este fue un resultado excelente!

respondió bien al mercado. Durante la semana de pruebas abiertas, varias reseñas y artículos inundaron los foros de juegos y los grupos de Feixun. La comunidad de fans del juego “Smiling Proud Wanderer” ya se ha formado.

El 10 de enero, Digital Happiness presentó oficialmente tarjetas de juego para recargar el saldo, que se podían comprar en línea o en una tienda normal. El mismo día, la cantidad total de dinero depositado en tarjetas digitales superó los 30 millones de RMB. Más del 90% de los jugadores compraron tarjetas mensuales.

Para el día 11, esta cifra aumentó a 100 millones de yuanes. Suponiendo que cada jugador compró una suscripción mensual, parecería que aproximadamente 2 millones de jugadores se convirtieron en usuarios de pago. ¡Y eso fue solo el comienzo!

Un resultado tan deslumbrante presagió un gran éxito para el juego en línea “Smiling Proud Wanderer”. Lo principal es mantener el estado del juego en el nivel adecuado, y luego la popularidad estará asegurada durante dos o tres años.

Y el éxito de “Smiling Proud Wanderer “causó una amplia resonancia en dos comunidades.

En primer lugar, por supuesto, en la comunidad de juegos en línea. Como un caballo oscuro recién ascendido, Digital Happiness se ha destacado gracias al éxito de Happy Farm, Angry Birds y otros juegos casuales para dispositivos móviles, pero nadie había predicho previamente un buen futuro para el juego en línea Smiling Proud Wanderer.

Porque el mercado de los juegos se ha convertido en un mar sangriento. Las principales empresas de juegos nacionales y extranjeras lucharon ferozmente entre sí. El humo de la batalla estaba por todas partes.

El hecho de que Digital Happiness, como nueva compañía, se dedicara a juegos casuales, por supuesto, no era sorprendente. La producción y operación de un juego en línea a gran escala es otro asunto. Anteriormente, muchas empresas jóvenes ambiciosas entraron en este campo, pero al final se enfrentaron a un final amargo.

A los ojos de las grandes empresas, la felicidad digital era demasiado inferior en experiencia y capacidad. Por supuesto, puedes crear un juego basado en una película o un libro popular, asignando una gran cantidad de dinero para este negocio, pero esto no garantiza que el juego dure mucho.

Además, el problema era el género. Actualmente, los principales géneros de juegos en línea son los juegos de disparos, la estrategia en tiempo real y los juegos de rol de fantasía. La mayoría de los jugadores jugaban en estos géneros. Y “Smiling Proud Wanderer” se creó en el género sin precedentes de “wushya”, pero, como saben, no siempre es fácil allanar el camino hacia algo nuevo.

Además, Digital Happiness claramente no ha invertido suficientes fondos para una campaña publicitaria. En los medios de comunicación, la publicidad de “Smiling Proud Wanderer” era extremadamente rara. Solo el fundador de Digital Happiness, Lu Chen, anunció el juego, pero claramente eso no fue suficiente.

Teniendo en cuenta todos los factores anteriores, ¿cómo podría uno creer en el éxito indispensable del “Sonriente y orgulloso Wanderer”?

Antes del inicio de la prueba abierta del “Smiling Proud Wanderer” “Hubo muchas declaraciones en la comunidad de jugadores que arrojaron barro a este juego. Muchos dudaron de las capacidades de Digital Happiness y se mostraron escépticos sobre el juego que el popular libro estaba tratando de promover.

Pero la realidad dio una bofetada dura a todos los que expresaron dudas. Tan pronto como se lanzó “Smiling Proud Wanderer”, inmediatamente logró un gran éxito. El juego no solo atrajo a una gran cantidad de jugadores, sino que también convirtió a una proporción significativa de jugadores en usuarios de pago.

¡Este fue un logro asombroso!

Debe tenerse en cuenta que los juegos gratuitos estaban muy extendidos en el mercado moderno, cuyos desarrolladores ganaban vendiendo dinero del juego, armas, máscaras u otros elementos del juego por dinero real. Y en “Smiling Proud Wanderer” rechazaron la donación.

Actualmente, los juegos gratuitos estaban muy extendidos. ¡Los juegos más exitosos pudieron ganar más de mil millones de yuanes en un mes gracias a la donación!

Y el “Trotamundos Orgulloso Sonriente” no siguió el camino que ya había demostrado su rentabilidad, pero al mismo tiempo también ganó mucho dinero, que parecía inconcebible.

En cuanto a la segunda comunidad, era la comunidad del mundo del espectáculo.


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En el pasado, ya ha habido casos de creación de juegos basados ​​en películas, Series de televisión o libros. Esto sucedió especialmente con las novelas populares en Internet, sobre la base de las cuales se filmó primero una película o serie de televisión y luego se desarrolló un juego, pero tales juegos prácticamente no tuvieron éxito.

Pero “Smiling Proud Wanderer” ha demostrado toda una serie de éxitos deslumbrantes.

Alguien calculó que, de acuerdo con las tendencias actuales, el juego en línea “Smiling Proud Wanderer” podrá traer felicidad digital al menos 5 mil millones, y debido al éxito de este juego, Digital Happiness ya tenía derecho a hacerse público.

¡Lu Chen poseía el 70% de Digital Happiness!

Esto solo podía ser envidiado. Lo más sorprendente fue que la adaptación cinematográfica de The Smiling Proud Wanderer fue solo el comienzo. Chen Fair Media Company también poseía en su totalidad los derechos de autor de The Legend of the Heroes of the Condor, que fue escrito después de Smiling Proud Wanderer por la novela de Waxia del autor, Memories of Antiquity and Modernity. En este punto, esta novela ha superado a su predecesora en términos de ventas y tuvo un valor increíblemente alto.

Además, la empresa de medios Chen Fair anunció que recibió los derechos de autor de tres novelas más de Wuxia del autor de Memories of Antiquity and Modernity: The Return of the Condor Heroes, The Sword del cielo y el sable del dragón “y” La historia de un ciervo y un trípode”.

A estas alturas, todos ya podían ver cuál es el programa wuxia de Lu Chen. Poseía una gran cantidad de acciones en la empresa de medios Chen Fair, la empresa de medios Star Factory y la empresa de juegos Digital Happiness. ¡Lu Chen claramente había decidido crear su propio imperio del entretenimiento con la ayuda de toda una serie de propiedad intelectual en el género wuxia!

Aunque ahora solo había un prototipo de este imperio del entretenimiento. Lu Chen ya estaba en el mundo del espectáculo superior, superando a todos los artistas estrella.

Era lo suficientemente joven y poseía un talento insuperable. ¡Nada pudo detener su ascenso!

Lu Chen debutó por primera vez hace poco más de cuatro años y ha logrado tales resultados. ¿Cómo podría esto no impresionar a la gente en el mundo del espectáculo?

Ahora incluso las altas ventas del tercer álbum de Lu Chen se atenuaron en el contexto de los logros generales de Lu Chen.

Porque las altas ventas del álbum solo prueban que este es un intérprete exitoso. Y las actividades de Lu Chen han ido más allá de la música pop y abarcan muchas otras áreas.

Ahora las personas que pertenecían al mundo del espectáculo, por envidia, solo podían decir que Lu Chen no tenía suficiente premios, por ejemplo, no hay título del rey del pop o del rey de la pantalla, pero en China, estos títulos no muy apreciados eran solo un hermoso envoltorio para una estrella de primer nivel y nada más.

Además, todos estaban seguros de que este año Lu Chen recibirá muchos premios en los premios de música, televisión y cine, ¡ya que nadie podía ignorar sus éxitos y los milagros que realizó!

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El autor: Chen Ru Tai Ping Yang
Traducción: Auto – Translation

Capítulo 891: Prototipo del Imperio del Entretenimiento. – PERFECT SUPERSTAR – Novela en Español
Novela : PERFECT SUPERSTAR
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